Les Sims 2 est un jeu de simulation de vie développé par Maxis et édité par Electronic Arts. Il sort en Europe le 17 septembre 2004 sur PC, avant d’être adapté sur de nombreuses consoles et supports portables. Le joueur crée des Sims en 3D, les installe dans des quartiers préexistants ou personnalisés, puis gère leur quotidien, leurs relations, leurs carrières et leurs désirs sur plusieurs générations.
Le gameplay introduit un moteur graphique entièrement 3D, un système d’aspirations influençant les besoins émotionnels, une génétique réaliste et une progression familiale à long terme. Chaque Sim vieillit, transmet ses traits à ses enfants, et vit des événements marquants comme la naissance, le mariage, les disputes ou la mort.
Le jeu a reçu huit extensions majeures et des dizaines de kits de contenu additionnel. Il reste l’un des épisodes les plus appréciés pour sa profondeur, son équilibre entre réalisme et humour, et la richesse de ses interactions sociales. Les Sims 2 a marqué durablement l’identité de la série.
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