Mario Golf Toadstool Tour est un jeu de golf arcade développé par Camelot Software Planning et édité par Nintendo. Il sort en France le 28 novembre 2003 sur Nintendo GameCube. Cet épisode transpose l’univers Mario sur les greens avec une approche accessible mais technique, mêlant précision, gestion de la trajectoire et coups spectaculaires propres à chaque personnage.
Le gameplay repose sur un système de frappe à trois temps demandant précision et timing. Chaque personnage dispose de statistiques spécifiques influençant la puissance, la précision et les effets, ce qui encourage à adapter sa stratégie selon le parcours et les conditions de jeu. Les terrains proposent des dénivelés marqués, des obstacles variés et des surfaces influençant la balle, renforçant la dimension tactique des coups.
Mario Golf Toadstool Tour propose de nombreux modes de jeu, incluant des tournois, des défis techniques, des matchs rapides et des compétitions multijoueur locales. Le mode solo permet de débloquer de nouveaux personnages et parcours en progressant à travers différentes épreuves. Le multijoueur local offre des parties compétitives idéales pour le jeu entre amis.
Le jeu se distingue par la qualité de son gameplay, sa prise en main précise et son équilibre entre fun immédiat et profondeur mécanique. Mario Golf Toadstool Tour est considéré comme l’un des épisodes les plus aboutis de la série Mario Golf, apprécié pour sa richesse de contenu et sa longévité sur Nintendo GameCube.
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