Mario Tennis est un jeu de sport centré sur le tennis développé par Camelot Software Planning et édité par Nintendo. Il sort en France le 3 novembre 2000 sur Nintendo 64, puis le 2 février 2001 sur Game Boy Color. Le jeu propose des matchs rapides et accessibles mettant en scène les personnages de l’univers Mario, avec un gameplay orienté précision, placement et gestion du rythme des échanges.
Sur Nintendo 64, l’expérience est pensée pour le multijoueur local, avec des matchs en simple ou en double et une grande variété de personnages aux statistiques différentes. Le système de jeu met l’accent sur le timing des frappes, les effets, les trajectoires et des coups puissants qui récompensent la lecture du jeu et l’anticipation. Les terrains et les modes de jeu encouragent la compétition, avec une prise en main immédiate et une profondeur suffisante pour progresser.
Sur Game Boy Color, le jeu conserve l’esprit et les personnages de la version console, tout en adaptant la formule à un format portable. Le contenu inclut un mode de progression et de compétitions, avec une structure pensée pour enchaîner des matchs et évoluer dans des tournois. Le gameplay reste basé sur la précision et la gestion des coups, avec une présentation et un rythme adaptés à la console portable.
Mario Tennis est reconnu pour son gameplay solide, son accessibilité et son excellent potentiel en multijoueur. Les deux versions offrent une approche complémentaire, l’une centrée sur la compétition sur console de salon, l’autre adaptée au jeu portable, tout en conservant une identité commune autour du tennis arcade dans l’univers Mario.
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