Metal Gear Acid est un jeu de stratégie et RPG développé par Kojima Productions et édité par Konami. Il sort en Europe le 8 avril 2005 sur PlayStation Portable. Contrairement aux épisodes principaux de Metal Gear orientés infiltration en temps réel, Acid adopte un système tactique au tour par tour basé sur l’utilisation de cartes. Le joueur incarne Solid Snake dans une histoire indépendante de la chronologie principale, centrée sur une prise d’otages en lien avec une mystérieuse arme.
Le gameplay repose sur un deck de cartes permettant de réaliser des actions comme se déplacer, attaquer, utiliser des objets ou déclencher des capacités spéciales. Le joueur doit construire et optimiser son deck pour s’adapter aux situations, gérer la discrétion, contourner les gardes et accomplir des objectifs variés. Les niveaux mêlent infiltration, stratégie et réflexion, exigeant une planification minutieuse plutôt que des réflexes.
Metal Gear Acid se distingue par son approche originale mêlant l’univers de Metal Gear à la profondeur d’un jeu de cartes tactique. Son style visuel cohérent, ses mécaniques uniques et sa campagne scénarisée en font un spin off marquant, apprécié pour sa créativité et sa rupture volontaire avec les codes traditionnels de la série.
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