OD est un survival horror à la première personne développé par Kojima Productions et édité par Xbox Game Studios. Conçu sous Unreal Engine 5, il propose une expérience immersive où narration et horreur se mêlent dans une mise en scène cinématographique.
Le jeu met au cœur de son expérience la peur et la tension, en intégrant des mécaniques de survie, une atmosphère oppressante et une réalisation réaliste. L’objectif est de plonger le joueur dans une horreur totale, où chaque instant repose sur la crainte et la confrontation à l’inattendu.
L’univers de OD est sombre, dramatique et expérimental. Kojima Productions met en avant le concept de « surdose de peur », offrant une approche unique du survival horror, pensée pour repousser les limites du genre et marquer par son intensité.
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