Pikmin est un jeu de stratégie et d’aventure développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo. Il sort en Europe sur GameCube le 14 juin 2002, puis sur Wii le 6 février 2009 dans la gamme New Play Control. Le joueur incarne le capitaine Olimar, échoué sur une planète inconnue, qui dirige des créatures végétales appelées Pikmin pour récupérer les pièces de son vaisseau.
Chaque couleur de Pikmin joue un rôle précis et permet d’affronter des prédateurs, déplacer des objets, franchir des obstacles et explorer de nouvelles zones. La gestion du temps de la journée et des escouades est au cœur du gameplay, avec une limite de jours pour rassembler toutes les pièces.
Le jeu repose sur l’observation, la planification et l’optimisation des trajets. Il propose une boucle claire entre exploration, combats, résolution d’énigmes et retour à la base avant la nuit. L’équilibre entre accessibilité et exigence fait la force de ce premier épisode.
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