Pikmin 2 est un jeu de stratégie et d’aventure développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo. Il sort en Europe le 8 octobre 2004 sur GameCube, puis sur Wii le 24 avril 2009 dans la collection New Play Control! avec un système de contrôle repensé au pointeur.
Suite directe du premier Pikmin, le jeu retrouve le capitaine Olimar, désormais accompagné de son collègue Louie. Ensemble, ils retournent sur la planète des Pikmin pour collecter des trésors et rembourser la dette de leur entreprise. Le joueur peut contrôler les deux personnages en alternance, divisant ses escouades pour accomplir plusieurs objectifs simultanément.
L’épisode introduit deux nouveaux types de Pikmin : les violets, plus forts, et les blancs, résistants au poison. Il supprime la limite de jours et ajoute des zones souterraines générées aléatoirement, renforçant la dimension exploration et stratégie. Grâce à sa profondeur, son humour discret et son gameplay raffiné, Pikmin 2 est considéré comme l’un des meilleurs jeux de la série.
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