Suis-je le seul à trouver le mode Leon Must Die Forever décevant ?
Bon les gars, faut qu’on parle.
Une heure de jeu sur ce fameux mode bonus, et je suis sorti perplexe. Très perplexe.
Capcom a réussi à pondre un truc qui ressemble à du Mercenaires sans en avoir l’âme. Tu cours dans des décors recyclés de la campagne, tu défouraille du zombie buffé, tu chopes des enhancers random, et tu recommences. Voilà. C’est tout. Pas de tension, pas de cette pression géniale du chrono qui s’écoule, pas cette adrénaline des Mercenaires de RE3 ou Code Veronica où tu sentais ta progression run après run.
Le pire c’est l’aspect roguelite collé au forceps. Toutes les deux salles, le jeu te stoppe pour te proposer des capacités aléatoires. Le résultat ? Aucune cohérence dans tes runs, aucune maîtrise possible, tu subis le RNG plus que tu joues réellement.
Et puis franchement, du Leon, encore du Leon, toujours du Leon. Capcom a oublié qu’ils avaient une héroïne dans leur jeu ? Grace aurait apporté un vrai twist au mode, des armes différentes, un gameplay différent. Là on a l’impression d’un truc bâclé sorti pour faire patienter avant le vrai DLC.
Quand on voit la déception sur Twitter et Reddit, je me dis que la commu a vu juste : on voulait des Mercenaires, on a eu un Ethan Must Die en moins bien.
Bref… vos retours ?
- Ceux qui ont aimé, qu’est-ce qui vous a accroché que je n’ai pas vu ?
- Vous pensez que le système d’enhancers a sa place dans un mode arcade Resident Evil ?
- Et le DLC narratif qui arrive plus tard, vous attendez quoi exactement ?