SSX est un jeu de snowboard développé par EA Canada et édité par EA Sports qui sort le 2 mars 2012 sur PlayStation 3 et Xbox 360. Sixième épisode de la série et premier sans le label EA Sports BIG il s'agit d'un reboot révélé aux Spike Video Game Awards 2010 sous le titre SSX Deadly Descents avant d'adopter un ton plus léger. Le slogan Defy Reality Own the Planet reflète l'ambition du jeu qui utilise des données topographiques satellites de la NASA pour recréer des environnements réels plutôt que les parcours fictifs des opus précédents.
Le mode World Tour suit l'équipe SSX dans sa quête pour conquérir les neuf descentes mortelles à travers le monde dont l'Himalaya les Rocheuses la Sibérie les Alpes et l'Antarctique. Chaque région entraîne un rider spécifique à affronter sa descente via des courses et des compétitions de tricks culminant par une Deadly Descent où le joueur doit atteindre l'arrivée avec un nombre limité de rewinds. Les obstacles dangereux incluent arbres avalanches gouffres manque d'oxygène zones gelées et obscurité. Des gadgets comme l'armure la wingsuit le piolet ou la lampe torche aident à surmonter ces menaces. Le mode Explore permet de parcourir librement les montagnes tandis que les Global Events proposent des défis en ligne.
Le roster comprend douze personnages jouables dont les vétérans Elise Riggs Mac Fraser Kaori Nishidake Moby Jones Psymon Stark Zoe Payne et Griff Simmons ainsi que les nouveaux Tane Mumea Alex Moreau et Ty Thorsen. Eddie Wachowski était disponible en précommande chez GameStop. Le snowboardeur professionnel Travis Rice devient le premier athlète réel jouable dans l'histoire de la franchise. Les joueurs peuvent télécharger leur propre musique et le système Harmony remixe dynamiquement les morceaux selon les actions en jeu. La bande-son inclut It's Tricky de Run-DMC remixé par Pretty Lights. Contrairement aux épisodes précédents le jeu ne propose pas de multijoueur local mais un mode en ligne avec le système RiderNet pour recommander des parcours et noter ses amis.
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