Tenebris Somnia est un jeu de survival horror et d'aventure développé par Andrés Borghi et Saibot Studios, édité par New Blood Interactive. Il sort le 16 octobre 2026 sur PC via Steam, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Des éditions physiques seront disponibles via Lost in Cult. Le producteur exécutif est Airdorf, créateur de la série Faith: The Unholy Trinity.
L'histoire suit Julia, une femme hantée par des cauchemars terrifiants impliquant son ex-petit ami et des créatures monstrueuses. Lorsqu'elle lui rend visite et ne le trouve pas, elle bascule dans un univers parallèle où elle est poursuivie par des monstres. Les joueurs devront survivre en résolvant des énigmes et en combattant d'horribles créatures dans un environnement rétro 2D inspiré de l'ère 8-bit et 16-bit, dans la veine de classiques comme Silent Hill ou Resident Evil.
La particularité du jeu réside dans ses cinématiques en live-action. À certains moments clés, l'expérience bascule vers des séquences filmées avec de vrais acteurs et des effets pratiques, réalisées par une équipe de tournage argentine primée dirigée par Andrés Borghi, connu pour les effets visuels du film When Evil Lurks. Le titre a remporté plusieurs récompenses dont le prix du meilleur jeu à l'EVA 2023 et le prix Unreal Argentina 2024. Une démo est disponible sur Steam et GOG.
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Je pars du principe que malgré tout, le jeu reste riche même si au bout d'une centaine d'heure de ...
Très immersif un film et un jeux en même temps avec une histoire du tonnerre de Dieu!
WAW
Hugo