Whispers in the Fog est un survival horror à la première personne développé en solo par Pasquale Scionti. Aucun studio tiers n’est impliqué. Le jeu n’a pas encore de date de sortie annoncée, il est simplement disponible en précommande ou sur listes d’attente sur certaines plateformes. Il se déroule dans une forêt japonaise mystérieuse, enveloppée d’une brume dense et de murmures inquiétants.
Le gameplay mise sur l’exploration sensorielle et la résolution d’énigmes. Le joueur doit se repérer sans carte, uniquement avec une lampe torche et son sens de l’ouïe, tout en interagissant avec des artefacts et des indices dispersés dans la forêt. L’expérience met l’accent sur une narration minimale et la tension perceptive, où chaque bruit et chaque ombre peuvent être une menace.
L’ambiance de Whispers in the Fog est oppressante et immersive. L’absence de repères visuels, la brume omniprésente et les effets sonores troublants créent un sentiment continu de peur et de malaise. Le jeu mise sur le visuel grisâtre, le son spatialisé et l’atmosphère instable pour explorer la peur de l’invisible de façon subtile et inquiétante.
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