Yoshi's Island DS est un jeu de plateforme développé par Artoon et édité par Nintendo, sorti le 1er décembre 2006 sur Nintendo DS puis le 7 mai 2015 sur Wii U via la Console Virtuelle. Suite directe de Super Mario World 2: Yoshi's Island sorti en 1995 sur Super Nintendo, le jeu met en scène Kamek et ses Magikoopas qui enlèvent des bébés aux quatre coins du monde pour trouver les sept enfants étoilés. Une cigogne parvient à sauver Bébé Mario et Bébé Peach qui atterrissent sur l'île des Yoshis, lançant une nouvelle aventure pour sauver Bébé Luigi et les autres enfants kidnappés.
Le gameplay reprend les mécaniques du titre original : Yoshi peut avaler les ennemis pour produire des œufs qu'il lance ensuite, effectuer des sauts planés prolongés et des charges au sol. La nouveauté principale réside dans les cinq bébés transportables, chacun conférant une capacité unique : Bébé Mario permet de courir plus vite et d'attraper des étoiles, Bébé Peach utilise son ombrelle pour planer, Bébé Donkey Kong grimpe aux lianes et lance des œufs explosifs, Bébé Wario attire les objets métalliques avec son aimant, et Bébé Bowser crache des flammes. Le double écran de la DS affiche les niveaux verticalement, permettant d'explorer des environnements sur deux écrans simultanés.
Le jeu devait initialement s'appeler Yoshi's Island 2 et inclure une compatibilité Wi-Fi, fonctionnalités abandonnées durant le développement. Cinq mondes principaux composent l'aventure, chacun avec huit niveaux et un niveau secret à débloquer en collectant toutes les fleurs, pièces rouges et étoiles. Premier titre Yoshi's Island développé par un studio externe plutôt que par Nintendo EAD, le jeu a été suivi par Yoshi's New Island sur Nintendo 3DS en 2014 qui se situe chronologiquement entre le premier opus SNES et Yoshi's Island DS.
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