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The Last of Us Part 2 Remastered, développé et édité par Naughty Dog et sorti sur PC en avril 2024, vient de recevoir la mise à jour 1.6 aujourd’hui. Ce patch correctif majeur apporte de nombreuses corrections de bugs, des améliorations de performance et résout des problèmes de contrôle particulièrement gênants pour les utilisateurs de manettes et les joueurs Steam Deck. La mise à jour est disponible dès maintenant sur Steam et Epic Games Store.
La mise à jour 1.6 de The Last of Us Part 2 Remastered marque une étape importante dans l’amélioration continue du portage PC de ce chef-d’œuvre narratif. Naughty Dog répond aux retours de la communauté PC en proposant des corrections ciblées qui touchent les aspects les plus critiques de l’expérience de jeu sur ordinateur. Cette approche témoigne de l’engagement du studio californien à offrir une expérience technique irréprochable sur toutes les plateformes.
Le patch se concentre particulièrement sur trois domaines problématiques identifiés par les joueurs depuis le lancement PC : les bugs de progression qui bloquaient l’avancement, les problèmes de contrôles avec les périphériques externes et les artefacts visuels qui nuisaient à l’immersion. Cette mise à jour intervient après plusieurs mois de collecte de données et de feedback communautaire, démontrant une approche méthodique du support post-lancement. L’accent mis sur le Steam Deck et les contrôles gyroscopiques révèle également la volonté de Naughty Dog d’embrasser pleinement l’écosystème PC dans toute sa diversité technologique et ses spécificités d’usage.
🔢 Correction d’un problème où les codes de sécurité et de coffre pouvaient sauter des chiffres lors de leur saisie avec le clavier et la souris : Un bug frustrant qui empêchait la progression dans certaines sections nécessitant la saisie de codes numériques pour débloquer des portes.
🔫 Résolution d’un bug rare qui bloquait la progression de l’histoire, rendant le pistolet invisible pendant la poursuite avec Ellie et Jesse : Ce problème critique pouvait stopper l’avancement des joueurs dans cette séquence d’action importante.
⚙️ Les paramètres d’écran plein exclusifs et de V-SYNC sont maintenant enregistrés correctement : Termine avec les réglages d’affichage qui se réinitialisaient à chaque lancement du jeu.
💥 Correction d’un crash dans la version EGS lors de la consultation du classement ou de la fin d’un défi No Return : Les joueurs Epic Games Store peuvent désormais accéder aux fonctionnalités sans plantage.
🎮 Résolution des problèmes de visée gyro sur Steam Deck et manettes utilisant Steam Input : Amélioration cruciale pour l’expérience portable et les contrôles gyroscopiques.
🏹 Correction d’un bug de tir à l’arc où la force dépend maintenant correctement de la pression sur la gâchette : Restaure la mécanique analogique pour un gameplay immersif.
🔊 Élimination du bruit du haut-parleur DualShock 4 lors de l’activation de la vibration pour DualSense : Supprime les parasites audio lors de l’utilisation de manettes PlayStation.
🎨 Correction d’artefacts graphiques : coutures sur les cadavres dans la neige, textures scintillantes dans l’aquarium et distorsion du feuillage : Améliore la qualité visuelle en éliminant ces défauts.
🎯 Amélioration de la visibilité du réticule de fusil en mode haute contraste : Facilite la visée pour les joueurs utilisant les options d’accessibilité.
🔭 Restauration de la lentille de lunette de sniper de Tommy dans le chapitre « The Marina » : Corrige un élément visuel manquant.
🏃 Correction du bug d’animation de course d’Abby dans le chapitre « Ground Zero » : Résout les problèmes d’animation de ce personnage.
⚡ Optimisations de performance et de stabilité, ainsi que des améliorations pour l’affichage des cinématiques ultrawide : Boost général et support des écrans larges.
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