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La sixième génération console renaît avec un hommage exceptionnel ! TimeSplitters Rewind, développé par la communauté Cinder Interactive depuis 2012, arrive le 23 novembre 2025 exclusivement sur PC en téléchargement gratuit. Ce projet fanmade ambitieux fusionne les trois opus originaux de la trilogie TimeSplitters développée par Free Radical Design et éditée par Eidos Interactive puis Electronic Arts. La saga avait marqué la sixième génération avec TimeSplitters en octobre 2000 sur PlayStation 2, TimeSplitters 2 en octobre 2002 sur PS2, Xbox et GameCube, puis TimeSplitters: Future Perfect en mars 2005 sur les mêmes plateformes. Cette compilation fanmade réunit plus de douze années de développement par près de 200 bénévoles pour recréer l’expérience complète de cette trilogie culte de Free Radical Design.
TimeSplitters Rewind représente bien plus qu’un simple remake pour les nostalgiques de la sixième génération console. Personnellement, TimeSplitters fut mon premier FPS sur PlayStation 2 et découvrir ce projet fanmade me replonge dans ces souvenirs de découverte du genre sur console. Cinder Interactive a obtenu l’autorisation officielle de Crytek en 2012 pour développer cette compilation gratuite qui sort enfin après plus d’une décennie de développement.
Le projet compile les meilleurs éléments des trois opus originaux dans une expérience unique plutôt que trois remakes séparés. Cette approche permet de créer un TimeSplitters ultime qui capture l’essence de la trilogie Free Radical Design tout en modernisant les mécaniques pour les standards actuels.
TimeSplitters Rewind arrive à point nommé alors que la franchise officielle reste en suspens depuis l’échec du TimeSplitters 4 et la fermeture récente du nouveau studio Free Radical Design par Embracer Group en 2023. Ce projet fanmade devient donc l’unique moyen de redécouvrir cette saga emblématique dans des conditions modernes.
Le développement de TimeSplitters Rewind illustre parfaitement la passion des communautés de fans pour préserver le patrimoine vidéoludique. Initié en 2012 avec la bénédiction de Crytek, le projet a traversé de nombreuses épreuves techniques et organisationnelles avant d’atteindre sa forme finale.
L’équipe de Cinder Interactive a dû surmonter plusieurs changements de moteur graphique, passant d’Unreal Tournament 2004 à CryEngine, puis Unreal Engine 4, avant de revenir à CryEngine et finalement se stabiliser sur Unreal Engine 4. Ces transitions techniques ont retardé le développement mais ont permis d’optimiser l’expérience finale.
Près de 200 développeurs bénévoles, allant d’amateurs passionnés à des professionnels de l’industrie AAA, ont contribué au projet en cumulant des milliers d’heures de travail. Cette collaboration internationale démontre l’impact durable de la trilogie TimeSplitters sur plusieurs générations de joueurs.
TimeSplitters Rewind propose un contenu considérable dès son lancement avec une approche « greatest hits » de la trilogie originale. Le projet offre une expérience complète qui dépasse le simple portage :
TimeSplitters Rewind risque de transformer chaque partie en voyage nostalgique vers l'âge d'or du FPS console !
Ric
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