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Tomb Raider IV – V – VI Remastered sort enfin en version physique sur Limited Run

La Trilogie des Ténèbres : l'apogée de l'ère Core Design

Ces trois jeux constituent la seconde moitié de l’ère Core Design, studio britannique créateur de la franchise. Tomb Raider: The Last Revelation (1999) marque un tournant sombre pour Lara, qui libère accidentellement le dieu Set en Égypte. Tomb Raider: Chronicles (2000), développé en moins d’un an, adopte une structure épisodique relatant les aventures passées de Lara, présumée morte. Enfin, Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003) représente la transition vers la PS2 et une ambition narrative plus adulte.

Tous développés par Core Design sous l’égide d’Eidos Interactive, ces jeux ont connu une réception contrastée. Si Last Revelation et Chronicles maintiennent la formule classique, Angel of Darkness a souffert d’un développement chaotique de trois ans et d’une sortie précipitée. Cette trilogie marque la fin d’une époque, Core Design perdant ensuite les droits au profit de Crystal Dynamics pour Tomb Raider: Legend (2006).

La Trilogie des Ténèbres : l'apogée de l'ère Core Design

L'aventure continue avec la Trilogie des Ténèbres

Après le succès de Tomb Raider I-III Remastered, la seconde trilogie poursuit le même chemin. Sortie en numérique le 14 février 2025 sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch et PC, cette collection sera enfin disponible en version physique. Développée par Aspyr et Saber Interactive, elle comprend Tomb Raider: The Last Revelation (1999), Tomb Raider: Chronicles (2000) et Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003), ce dernier marquant le passage à la PS2.

Les précommandes se dérouleront du 13 mai au 15 juin 2025. Deux éditions seront proposées : la standard à 29,99$ (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch) et la collector à 79,99$ (incluant PC). Cette dernière comprend une boîte trapézoïdale, la bande-son, des lithographies des peintures Obscura, un porte-clés des pistolets de Lara et des pins émaillés de l’Amulette d’Horus et d’Iris.

Une opportunité à saisir pour les collectionneurs

Pour les collectionneurs, l’édition Xbox Series X pourrait s’avérer la plus intéressante. Produite en plus petites quantités que les versions PlayStation et Switch, elle devient souvent plus rare et recherchée. Contrairement aux versions PS5 et Switch qui pourraient être proposées ultérieurement par Amazon, la version Xbox reste généralement une exclusivité Limited Run Games.

Cette collection offre une expérience modernisée avec basculement entre graphismes d’origine et visuels améliorés, des contrôles adaptés et 150+ trophées. À 79,99$, l’édition collector est bien plus abordable que celle de la première trilogie (199,99$), malgré un contenu moins fourni.

Cependant prévoyez une marge comprise entre 15$ à 20$ pour les frais de Douane et d’importation.

Qu'attendez-vous de cette édition physique ?

Comptez-vous acquérir cette édition physique de Tomb Raider IV-VI Remastered ? Préférez-vous l’édition standard ou collector ? Pour les collectionneurs, quelle plateforme avez-vous choisie pour la première trilogie ?

Partagez vos souvenirs de ces jeux dans les commentaires ci-dessous. Ces trois titres représentent une période charnière pour la série, avec des ambitions narratives croissantes et l’évolution vers la 3D moderne avec The Angel of Darkness. Que vous soyez fan de longue date ou nouveau venu, c’est l’occasion idéale de redécouvrir ou d’explorer pour la première fois ces aventures mythiques de Lara Croft.

Galerie de Gameplay Tomb Raider IV/VI :

Lien de la Précommande

Retrouve ici le lien du site pour la précommande de la version physique.
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Avis des joueurs : Tomb Raider IV-VI Remastered

Avis des joueurs : Tomb Raider IV-VI Remastered

PC PS5 Xbox Series X/S 14 février 2025

Sur quelle plateforme allez vous précommander votre édition physique ?

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