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John Carpenter’s Toxic Commando refait surface après la fuite d’images inédites

John Carpenter’s Toxic Commando refait surface après la fuite d’images inédites

John Carpenter’s Toxic Commando, développé par Saber Interactive et édité par Focus Entertainment, voit ses screenshots de gameplay fuiter le 5 juillet 2025 sur Reddit. Prévu courant 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, ce FPS coopératif marque le retour ambitieux du studio après World War Z. Ces images leaked révèlent des mécaniques inédites avec véhicules et zones ouvertes pour ce projet signé par le maître de l’horreur John Carpenter et développé par les créateurs de Warhammer 40,000: Space Marine 2.

John Carpenter's Toxic Commando s'impose comme l'héritier spirituel de Left 4 Dead

John Carpenter’s Toxic Commando représente l’un des projets les plus attendus de Saber Interactive pour succéder à l’héritage de Left 4 Dead avec une approche moderne et spectaculaire. Annoncé lors du Summer Game Fest 2023, ce FPS coopératif transpose l’univers horrifique caractéristique du réalisateur légendaire dans un cadre futuriste apocalyptique où une expérience scientifique ratée libère le Sludge God, entité lovecraftienne transformant la Terre en cauchemar visqueux peuplé de morts-vivants.

L’originalité du concept réside dans son mélange assumé entre horreur psychologique carpenter-ienne et action débridée des années 80, créant une expérience unique dans le paysage saturé des shooters coopératifs. Le scénario officiel confirme cette approche décalée en présentant des mercenaires surentraînés trop coûteux, remplacés par les Toxic Commandos, équipe de fortune chargée de nettoyer le chaos planétaire. Cette tonalité série B revendiquée correspond parfaitement à l’ADN créatif de John Carpenter.

Les screenshots fuitent et dévoilent des mécaniques de gameplay inédites

Les images leaked sur Reddit par l’utilisateur StormSwitch avant leur suppression par la modération dévoilent des éléments de gameplay particulièrement prometteurs pour John Carpenter’s Toxic Commando, confirmant l’évolution ambitieuse du concept initial vers une expérience plus riche et stratégique. Contrairement aux shooters coopératifs traditionnels fonctionnant sur le principe linéaire du point A vers le point B, ce titre adopte une approche ouverte avec des zones de mission comportant multiple points d’intérêt et objectifs principaux.

La révélation majeure concerne l’intégration poussée des véhicules dans le gameplay, transformant ces derniers en éléments stratégiques centraux plutôt qu’en simples moyens de transport. Les screenshots confirment la présence de camions équipables avec tourelles lance-flammes, systèmes de gestion de carburant imposant une planification des déplacements, et possibilités d’upgrades incluant klaxons renforcés pour attirer les hordes de zombies. Cette approche vehiculaire innovante distingue clairement Toxic Commando de ses concurrents directs.

Les classes de personnages promettent une rejouabilité exceptionnelle

Les screenshots leaked révèlent un système de classes sophistiqué avec quatre spécialisations distinctes : Medic, Striker, Operator et Defender, chacune disposant d’arbres de compétences dédiés permettant une personnalisation poussée des styles de jeu. Cette diversification stratégique encourage la coopération entre joueurs en assignant des rôles complémentaires essentiels pour surmonter les défis les plus exigeants du titre développé par Saber Interactive.

L’interface visible sur les captures d’écran suggère également la présence d’un hub central servant de base d’opérations pour améliorer l’équipement, tester les armes et préparer les missions suivantes, ajoutant une dimension RPG appréciable à l’expérience globale de ce FPS coopératif ambitieux.

Saber Interactive capitalise sur son expertise technique reconnue

L’implication de Saber Interactive dans le développement de John Carpenter’s Toxic Commando rassure quant à la qualité technique finale du projet, le studio ayant démontré sa maîtrise des shooters coopératifs avec World War Z et sa capacité à gérer des hordes massives d’ennemis sans compromis sur les performances. Cette expertise technique combinée à la vision créative de John Carpenter promet une expérience d’exception capable de redéfinir les standards du genre pour les années à venir.

Le passage de la sortie initialement prévue en 2024 vers 2025 témoigne de la volonté des développeurs de peaufiner l’expérience plutôt que de précipiter la commercialisation, stratégie payante après les retours positifs des tests fermés.

Enfin des vrais véhicules dans un Left 4 Dead ! Mes potes et moi on va faire du carnage...

Ric , Survivant du chaos

Images du Leak du Gameplay du jeu John Carpenter's Toxic Commando

Avis des joueurs : John Carpenter’s Toxic Commando

Avis des joueurs : John Carpenter’s Toxic Commando

PS5 Xbox Series X/S PC 12 mars 2026

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