Zelda Ocarina of Time : Ce remake gratuit sous Unreal Engine 5 fait le buzz, voici comment l’installer

Marcus Lechauve

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Zelda Ocarina of Time : Ce remake gratuit sous Unreal Engine 5 fait le buzz, voici comment l’installer

The Legend of Zelda Ocarina of Time de Nintendo n’a pas eu de remake officiel depuis 2011. Un développeur indépendant vient de combler ce vide gratuitement.

CryZENx reconstruit Hyrule depuis 2016 et le résultat dépasse les attentes

CryZENx est un développeur indépendant allemand connu pour ses remakes non-officiels de jeux Nintendo 64 sous Unreal Engine. Il a commencé à travailler sur Ocarina of Time en 2016 sous Unreal Engine 4 avant de migrer vers Unreal Engine 5 dès sa disponibilité. Il a également travaillé sur des remakes non-officiels de Super Mario 64 et Diddy Kong Racing. Ce projet Ocarina of Time est son travail le plus ambitieux, développé en solo sur près de 10 ans et mis à jour régulièrement avec de nouvelles zones jouables.

La particularité de ce projet est qu’il ne s’agit pas d’une simple démo technique. CryZENx reconstruit le jeu zone par zone avec une ambition de gameplay complète : exploration, combats, interactions avec les PNJ, gestion de l’inventaire, ocarina jouable et cinématiques en temps réel. Il a déclaré vouloir « conserver l’atmosphère iconique tout en affinant les boucles de gameplay qui paraissaient maladroites dans l’original », une ambition visible dans la refonte du système de portage de Ruto dans le Ventre de Jabu-Jabu. La direction artistique penche vers un style « conte animé » plutôt qu’un réalisme agressif.

Des articles détaillés sur les mises à jour précédentes du projet sont disponibles sur RetroGems : la version Lac Hylia et Fontaine Zora et la mise à jour Ventre de Jabu-Jabu de janvier 2026. Ces deux articles couvrent les détails des zones précédemment ajoutées et les comparatifs visuels avec le jeu original.

Un contenu jouable impressionnant et des performances à connaître avant de se lancer

La dernière version tourne sous Unreal Engine 5.7 avec Lumen pour l’illumination globale et les reflets entièrement dynamiques en temps réel, une eau photoréaliste avec caustics interactifs, une végétation qui réagit aux déplacements de Link et un upscaling DLSS avec Frame Generation pour les cartes NVIDIA série 4000 et supérieures. Le résultat correspond souvent à l’image idéalisée que les joueurs gardaient d’Ocarina of Time dans leurs souvenirs d’enfance, sans trahir la direction artistique originale.

Les zones actuellement disponibles couvrent une large partie d’Hyrule. La Forêt Kokiri et le Grand Arbre Mojo, la Clairière de la Forêt Sacrée, le Village Cocorico, la Death Mountain avec la Cité des Gorons et la Grande Fée, le donjon Caverne Dodongo avec son boss, le Fleuve Zora, le Domaine Zora et désormais le Ventre de Jabu-Jabu sont accessibles dans la démo gratuite.

Le projet est gourmand en ressources. Une RTX 3070 ou équivalent est recommandée pour une expérience fluide en 1080p. La démo gratuite tourne à 30 FPS. Une version 60 FPS et l’accès aux zones supplémentaires sont réservés aux soutiens payants sur Patreon. Pour les configurations très haut de gamme, une démonstration en 8K a été réalisée sur RTX 5090 et AMD Ryzen 7 9800X3D par la chaîne YouTube Digital Dreams, donnant un aperçu de ce que le projet peut produire avec du matériel de pointe.

Guide d'installation du remake Ocarina of Time sous Unreal Engine 5

La démo 30 FPS est accessible gratuitement via le Patreon de CryZENx sans abonnement payant requis. Voici comment procéder :

  • Étape 1 : Créer un compte Patreon -> Rendez-vous sur patreon.com/CryZENx et créez un compte gratuit. Aucun paiement n’est nécessaire pour accéder à la démo 30 FPS
  • Étape 2 : Accéder au post de téléchargement -> Une fois connecté, recherchez le post dédié à la dernière démo gratuite. Le lien de téléchargement direct est fourni dans le post sans nécessiter d’abonnement payant
  • Étape 3 : Télécharger et décompresser l’archive -> Téléchargez l’archive du jeu au format .zip ou .rar et décompressez-la dans le dossier de votre choix. Prévoir au minimum 15 à 20 Go d’espace disque libre
  • Étape 4 : Lancer l’exécutable -> Ouvrez le dossier décompressé et lancez directement l’exécutable .exe. Aucune installation supplémentaire n’est requise. La manette est prise en charge nativement, l’interface est en anglais mais reste intuitive pour quiconque connaît le jeu original
  • Étape 5 : Configurer les options graphiques -> Au lancement, ajustez la résolution et les paramètres graphiques selon votre configuration. Activez le DLSS si vous disposez d’une carte NVIDIA pour améliorer les performances

Questions fréquentes

Le projet de CryZENx est dans une zone grise légale. Il ne redistribue pas les assets protégés de Nintendo et recrée tout de zéro sous Unreal Engine 5. À ce titre, il coexiste depuis plusieurs années sans action judiciaire directe. Cependant, Nintendo est connu pour agir sans avertissement contre des projets liés à ses licences. Télécharger rapidement est conseillé car les liens peuvent disparaître à tout moment.
Non. Contrairement aux portages PC de décompilation comme celui de ZeldaRET, ce remake de CryZENx est une reconstruction complète sous Unreal Engine 5. Aucune copie originale d'Ocarina of Time n'est nécessaire. La démo est téléchargeable directement depuis le Patreon de CryZENx sans condition préalable.
Le projet est gourmand en ressources. La configuration minimale recommandée est une RTX 3070 ou équivalent avec 16 Go de RAM pour une expérience fluide en 1080p. Des cartes plus anciennes comme une RTX 2080 peuvent faire tourner le jeu avec des paramètres réduits. Le DLSS est disponible pour les cartes NVIDIA afin d'améliorer les performances.
Non. La démo gratuite à 30 FPS donne accès à un ensemble de zones jouables incluant la Forêt Kokiri, le Village Cocorico, la Death Mountain, le Domaine Zora et le Ventre de Jabu-Jabu. L'accès à l'ensemble des zones disponibles et la version 60 FPS nécessitent un abonnement payant sur le Patreon de CryZENx.
CryZENx n'a jamais annoncé de date de fin ni d'objectif de complétude. Le projet avance zone par zone depuis 2016 et continue d'être mis à jour régulièrement. L'ensemble du contenu jouable d'Ocarina of Time représente des années de travail supplémentaires pour un développeur solo. Le risque d'une fermeture par Nintendo avant l'achèvement reste également une réalité.
Avis des joueurs : The Legend of Zelda Ocarina of Time

Avis des joueurs : The Legend of Zelda Ocarina of Time

Nintendo 64 11 décembre 1998
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Passionné de jeux vidéo depuis l'ère 8-bit, Marcus couvre toute l'actualité gaming avec plus de 30 ans d'expérience. Expert en consoles vintage et nouvelles technologies.

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