Découvrir le Gemstream
Scrollez l'actu gaming
Nintendo n’a proposé aucun remake d’Ocarina of Time depuis la version 3DS de 2011. Le développeur indépendant CryZENx vient de sortir une nouvelle mise à jour gratuite de son remake sous Unreal Engine 5.7, ajoutant le Ventre de Jabu-Jabu entièrement jouable avec Princesse Ruto contrôlable. Voici tout ce qu’il faut savoir ainsi que le guide d’installation. Bonne lecture !
La mise à jour de janvier 2026 de CryZENx ajoute le Ventre de Jabu-Jabu sous Unreal Engine 5.7, le troisième donjon d’enfance d’Ocarina of Time, entièrement reconstruit avec des effets d’eau photoréalistes, des caustics interactifs sur les parois organiques du donjon et un éclairage dynamique qui transforme radicalement l’atmosphère du niveau original. CryZENx a déclaré avoir voulu « conserver l’atmosphère iconique tout en affinant les boucles de gameplay qui paraissaient maladroites dans l’original », une ambition particulièrement visible dans la refonte du système de portage de Ruto.
La nouveauté majeure de gameplay est l’arrivée de Princesse Ruto directement contrôlable par le joueur. En maintenant le bouton Navi, il est possible de basculer entre Link et Ruto pour résoudre les énigmes aquatiques, nager librement dans le donjon et accélérer avec le bouton d’action. Link bénéficie également d’une refonte de son modèle 3D avec une chevelure dynamique et des détails supplémentaires, tout en conservant le style cartoon de la version Nintendo 64.
The Legend of Zelda Ocarina of Time est sorti le 11 décembre 1998 sur Nintendo 64 et n’a reçu qu’une version 3DS en 2011, sans jamais bénéficier d’un remake complet sur les nouvelles générations de consoles. CryZENx, développeur indépendant allemand, comble ce vide depuis plusieurs années en recréant Hyrule zone par zone. Le Lac Hylia, la Fontaine Zora, le Méandre Sacré et la Caverne Dodongo sont déjà disponibles pour les abonnés Patreon. La démo gratuite du Ventre de Jabu-Jabu fonctionne à 30 FPS, tandis qu’une version 60 FPS et l’accès aux autres zones sont accessibles via le Patreon payant.
Le projet inclut des cinématiques en temps réel, un système d’inventaire, des combats, des interactions avec les PNJ et une ocarina jouable, bien au-delà d’une simple démo technique. Ce niveau de complétude, atteint par un seul développeur indépendant, illustre exactement ce qu’un remake officiel de Nintendo pourrait offrir avec un budget et une équipe dédiée.
Malgré la qualité du travail de CryZENx, le projet ne remplace pas ce que Nintendo refuse de faire depuis 25 ans. La firme de Kyoto n’a jamais proposé de remake complet d’Ocarina of Time sur ses consoles modernes, alors que la demande communautaire est massive. Cette initiative d’un développeur solo prouve qu’un remake ambitieux est techniquement réalisable avec les outils actuels, et qu’une partie significative de la base de joueurs Nintendo y serait réceptive.
Le film en live-action Zelda prévu pour 2026 pourrait paradoxalement accélérer une réaction de Nintendo vis-à-vis du projet, dans un sens comme dans l’autre. Nintendo est connu pour avoir fait fermer des projets comme AM2R ou Project M sans avertissement. À l’approche du 40e anniversaire de Zelda, une annonce officielle de remaster ou de remake sur Switch 2 reste possible et rendrait la survie de ce fan game encore plus incertaine. Mieux vaut le télécharger dès maintenant.
La démo gratuite du Ventre de Jabu-Jabu est disponible directement sur le Patreon de CryZENx sans abonnement requis.
Scrollez l'actu gaming
Salut ! Moi c'est Barnabé, l'assistant gaming de RetroGems ! Pose-moi tes questions sur les jeux vidéo, les actus ou le contenu du site. Miaou ! 🎮
Tapez pour rechercher
Commentaires
Connectez-vous pour commenter
Continuer avec GoogleSoyez le premier à commenter cet article !