Grand Theft Auto II est un jeu d’action en monde ouvert développé par DMA Design et édité par Take-Two Interactive. Il est sorti en Europe le 25 octobre 1999 sur PC et PlayStation, puis en 2000 sur Game Boy Color et Dreamcast.
Le jeu reprend la vue du dessus de son prédécesseur tout en introduisant de nouvelles mécaniques. L’action se déroule dans une ville futuriste divisée en trois zones, où le joueur doit accomplir des missions pour diverses factions criminelles. La nouveauté principale est le système de réputation : chaque action influence la relation avec les gangs, ce qui détermine les types de missions accessibles.
GTA II propose également un cycle jour/nuit, une IA plus agressive, des environnements plus détaillés et des séquences en vidéo live dans son introduction. Malgré des ventes plus modestes que le premier opus, il a consolidé les bases de la série avant son virage en 3D.
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