Subnautica 2 est un jeu d’aventure‑survie développé par Unknown Worlds Entertainment et édité par Krafton. Il était initialement prévu en accès anticipé en 2025, mais a été repoussé à 2026 après plusieurs phases de test et ajustements de contenu.
Le jeu est conçu pour Windows et Xbox Series X|S, et il introduit pour la première fois un mode coopération en ligne à quatre joueurs. Le monde sous‑marin est entièrement repensé avec l’Unreal Engine 5 : biomes variés, créatures nouvelles, véhicules sous‑marins avancés et modifications génétiques via ADN alien sont au cœur du gameplay.
La narration environnementale se poursuit après les événements de Subnautica: Below Zero, avec une nouvelle planète océanique et un protagoniste qui découvre les mystères d’un monde encore plus hostile. Le jeu conserve l’accent sur l’exploration, la gestion de l’oxygène, la construction de bases et la créativité face aux dangers sous-marins.
Le développement s’inscrit dans un modèle évolutif : l’accès anticipé permet aux joueurs de tester et d’influencer le contenu, notamment via l’ajout de biomes, de créatures et d’outils. Le studio souhaite offrir une expérience longue durée sans abonnements, microtransactions ou contenus payants liés à la progression.
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