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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, développé par Konami et prévu pour le 28 août 2025, révèle enfin sa bande-annonce de lancement et de nouvelles séquences gameplay sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Ce remake du classique de 2004 propulsé par Unreal Engine 5 préserve l’histoire originale de la Guerre froide tout en introduisant des technologies modernes incluant un nouveau système de dommages en temps réel, des animations faciales mises à jour et le support des schémas de contrôle classiques et modernes.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater arrive comme un remake fidèle du chef-d’œuvre de 2004, préservant l’histoire originale de l’époque de la Guerre froide et les personnages clés tout en introduisant des technologies modernes. Propulsé par Unreal Engine 5, le projet donne vie aux jungles, marais et forêts du jeu avec un haut niveau de détail et une atmosphère réaliste.
Les personnages bénéficient d’animations faciales mises à jour avec des détails précis incluant les rides d’expression, les pores de la peau et même les mouvements distincts de l’iris. Le nouveau système de dommages affiche les blessures et les changements d’apparence du protagoniste en temps réel, laissant des marques visibles du parcours de Snake avec des uniformes déchirés et des contusions persistantes.
Le jeu prend en charge à la fois les schémas de contrôle classiques et modernes, offrant une expérience de gameplay plus confortable. Le « Nouveau style » propose une caméra libre à la troisième personne inspirée de Metal Gear Solid V, tandis que l' »Ancien style » reproduit la caméra aérienne fixe de l’original pour satisfaire les puristes.
En plus de la campagne narrative principale, plusieurs modes supplémentaires font leur retour dans ce remake modernisé. Snake vs Monkey permet aux joueurs de traquer des singes échappés dans une collaboration avec la licence Ape Escape de Sony, offrant une expérience ludique décalée par rapport au sérieux de l’infiltration principale.
Secret Theater propose des scènes humoristiques alternatives qui détournent les moments dramatiques du jeu principal avec un ton volontairement décalé. Un tout nouveau mode en ligne appelé Fox Hunt se concentre sur les éléments de furtivité et de survie, ajoutant une dimension multijoueur inédite qui sera disponible dans une mise à jour post-lancement cet automne selon les confirmations officielles.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater représente le retour de la franchise après l’échec commercial et critique de Metal Gear Survive en 2018. Konami a choisi une approche conservatrice en préservant fidèlement l’œuvre originale de Hideo Kojima tout en la modernisant techniquement. Le studio singapourien Virtuos a fourni un support de développement supplémentaire pour assurer la qualité technique de cette adaptation moderne.
Le remake mélange l’atmosphère originale avec des possibilités de gameplay modernes, incluant des améliorations de qualité de vie comme des menus de sélection rapide pour le camouflage et la radio. L’audio 3D immersif permet une localisation précise des ennemis dans la jungle dense, renforçant l’aspect tactique de l’infiltration stealth. Le jeu a été classé M18, confirmant que le remake ne sera pas censuré et restera fidèle au contenu mature de l’original, préservant l’intégrité artistique voulue par Kojima en 2004 dans cette œuvre intemporelle qui reste une référence.
Snake revient sans que Kojima soit obligé de tout refaire !
Ric , Créateur de Retrogems.fr
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