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Shinobi: Art of Vengeance, développé par SEGA et Lizardcube et prévu le 29 août 2025, présente un dernier trailer mettant en avant son gameplay explosif avant sa sortie officielle. Ce nouvel opus de la franchise culte sort sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch au prix de 29,99 euros pour l’édition standard, marquant le retour de Joe Musashi après quatorze années d’absence avec un style artistique dessiné à la main par les créateurs de Streets of Rage 4. Une démo gratuite du premier niveau Oboro Village est disponible sur toutes les plateformes.https://www.lizardcube.com/
Shinobi: Art of Vengeance marque le retour de la légendaire franchise SEGA après une absence de quatorze années, le dernier épisode étant Shinobi 3D sur Nintendo 3DS en 2011. Ce projet s’inscrit dans la stratégie de SEGA de faire revivre ses licences historiques, l’éditeur ayant examiné plus de 60 ans d’archives pour identifier les franchises à ressusciter.
La collaboration entre SEGA et le studio parisien Lizardcube était évidente après le succès de Wonder Boy: The Dragon’s Trap et Streets of Rage 4. Ben Fiquet, PDG et directeur artistique de Lizardcube, explique que sa vision pour Shinobi a immédiatement marqué les esprits chez SEGA en 2021. Le studio français apporte son expertise dans la remasterisation de classiques avec un style artistique inspiré de la bande dessinée française.
Toru Ohara, producteur en chef chez SEGA avec plus de 30 ans d’expérience, supervise personnellement le projet pour garantir la fidélité à l’esprit original tout en modernisant l’expérience pour les joueurs actuels. Cette supervision a influencé la direction artistique avec un style plus expressif utilisant davantage de coups de pinceau.
Shinobi: Art of Vengeance propose un gameplay nerveux, exigeant mais accessible, respectant l’équilibre délicat entre l’héritage arcade et les standards actuels. Joe Musashi dispose d’un vaste arsenal ninja incluant le katana légendaire Oborozuki, les traditionnels kunai, ainsi que diverses techniques de Ninjutsu et de Ninpo pour terrasser ses ennemis.
Le système de combat permet des combinaisons d’attaques illimitées avec des mouvements uniques, tandis que les joueurs peuvent acquérir des amulettes pour améliorer leurs capacités et découvrir des outils Ningi pour surmonter les obstacles. Cette mécanique ajoute une dimension d’exploration et de rejouabilité qui incite à revisiter les niveaux précédemment visités pour dénicher tous les secrets cachés.
Shinobi: Art of Vengeance se distingue par son action rapide et fluide servie par des animations entièrement dessinées à la main qui ajoutent une dimension artistique au gameplay. Ben Fiquet décrit ce style comme « une continuation de notre travail créatif sur Wonder Boy: The Dragon’s Trap et Streets of Rage 4 », conservant l’esthétique Mega Drive qui a marqué les joueurs.
La dimension musicale du projet bénéficie d’une collaboration entre Tee Lopes, compositeur de Sonic Mania, et Yuzo Koshiro, légende qui avait signé les musiques originales de The Revenge of Shinobi dans les années 1980-1990. Cette alliance promet une bande sonore à la hauteur de l’héritage de la franchise.
Le jeu propose plus d’une douzaine de niveaux uniques, des bases militaires au désert brûlant, avec des énigmes de plateforme et des secrets cachés. L’édition Digital Deluxe à 39,99 euros inclut un accès anticipé de trois jours, un livre d’art numérique et la bande sonore, tandis qu’un DLC Niveau SEGA Villains prévu début 2026 permettra d’affronter le Dr Robotnik et d’autres antagonistes emblématiques.
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