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REMATCH, développé par Sloclap et sorti le 19 juin 2025, annonce enfin l’arrivée du crossplay tant attendu avec sa mise à jour 3 prévue le 3 septembre 2025, mais finanalement repoussé à cause d’un Bug au 5 septembre 2025. Ce jeu de football arcade en ligne multijoueur permettra enfin aux joueurs PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S de s’affronter ensemble dans des matchs 3v3, 4v4 et 5v5 sans restriction de plateforme. Cette fonctionnalité cruciale, activée par défaut, promet un matchmaking plus rapide et une meilleure qualité de jeu en regroupant toute la communauté sur les différentes plateformes disponibles.
REMATCH marque une nouvelle direction artistique pour Sloclap, studio français célèbre pour Absolver et le succès critique Sifu. Ce jeu de football arcade multijoueur propose une approche unique du sport avec des matchs rapides en 3v3, 4v4 ou 5v5 depuis une perspective à la troisième personne immersive. Chaque joueur contrôle un seul personnage de son équipe, créant une expérience tactique où la collaboration et le positionnement deviennent essentiels.
Le lancement de REMATCH en juin 2025 s’est révélé plus chaotique qu’espéré, principalement à cause de l’absence de crossplay promis pour le jour de sortie. Cette fonctionnalité représentait l’une des promesses phares du jeu, permettant aux amis de jouer ensemble peu importe leur plateforme. Les développeurs avaient reconnu cette limitation technique majeure et s’étaient excusés auprès de la communauté.
Le studio avait expliqué que REMATCH constituait leur premier projet intégrant le crossplay, générant des complexités techniques imprévues. Cette absence a impacté l’expérience utilisateur et fragmenté la base de joueurs. Sloclap avait promis de faire du crossplay sa priorité absolue pour les mises à jour suivantes.
La mise à jour 3 de REMATCH introduit enfin le crossplay complet entre toutes les plateformes, permettant aux joueurs PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S de s’affronter sans restriction technique. Cette fonctionnalité sera automatiquement activée par défaut pour optimiser les temps de matchmaking et améliorer la qualité des parties.
Les développeurs recommandent fortement de conserver le crossplay activé pour bénéficier d’un matchmaking plus rapide et équilibré. Une option de désactivation reste disponible dans le menu « Options en ligne » pour les joueurs préférant rester sur leur plateforme. Cette flexibilité permet à chaque joueur de personnaliser son expérience selon ses préférences personnelles.
La mise à jour 3 ne se contente pas d’ajouter le crossplay mais propose des corrections importantes pour les problèmes techniques rencontrés depuis le lancement. Le studio a travaillé sur l’amélioration du « tap aiming » pour les joueurs clavier-souris, l’ajout d’options de sensibilité personnalisables et la réintroduction de la configuration WASD de la première bêta.
Cette mise à jour s’attaque aux déséquilibres du gameplay actuel, notamment les tirs de volée qui dominaient la méta. La vitesse maximale de verrouillage des cibles lors des efforts supplémentaires a été réduite de 10% pour encourager un meilleur positionnement. Le bonus de puissance des tirs de volée aériens a été diminué pour les volées au-dessus d’un mètre, affaiblissant le « blade shot » jugé dominant.
La mise à jour 3 de REMATCH représente bien plus qu’un simple patch correctif : elle symbolise les efforts de Sloclap pour reconquérir la confiance d’une communauté initialement déçue par les problèmes techniques du lancement. Le studio a publiquement reconnu que les deux premières mises à jour majeures, bien qu’apportant des corrections nécessaires, avaient également introduit de nouveaux bugs impactant négativement l’expérience de jeu. Cette transparence inhabituelle témoigne de la volonté du développeur de regagner la confiance des joueurs par une communication honnête.
Sloclap a renforcé ses processus de test et d’assurance qualité pour éviter que de futurs correctifs n’introduisent de nouveaux problèmes. Le studio prépare également des améliorations de gameplay supplémentaires, de nouvelles fonctionnalités compétitives et des modes inédits pour les saisons à venir. Cette approche plus méthodique devrait permettre à REMATCH de tenir ses promesses initiales et de construire une base de joueurs stable et engagée sur le long terme.
Mes potes sur PS5 pourront enfin voir mes skills de gardien !
Ric , Créateur de Retrogems.fr
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