No, I’m not a Human est un jeu d’horreur et roman visuel développé par Trioskaz et édité par Critical Reflex. Il sort le 15 septembre 2025 sur PC Windows, macOS et Linux. Des versions pour PlayStation 5 et Xbox Series X/S sont prévues mais sans date précise annoncée.
Le joueur incarne un personnage isolé confronté à des visiteurs nocturnes qui frappent à sa porte pour échapper à la chaleur intense du jour. Certains sont humains, d’autres sont des créatures appelées « Visitors » qui imitent les humains. Il faut observer plusieurs signes physiques révélés chaque jour (comme les dents, les ongles, les yeux, etc.), décider qui laisser entrer, qui rejeter ou éliminer, tout en gérant son énergie et sa sécurité chaque nuit.
L’ambiance de No, I’m not a Human est tendue, paranoïaque et sombre. Le récit mêle survie psychologique, dilemmes moraux et peur de l’inconnu. Le joueur doit peser ses choix, car accepter un Visitor peut coûter cher la nuit suivante.
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