79 corrections pour un lancement optimal.Ghost of Yotei, développé par Sucker Punch Productions et édité par Sony Interactive Entertainment, révèle les notes complètes de son patch day one obligatoire version 1.006. Cette mise à jour massive sortira le 2 octobre 2025 en même temps que le jeu exclusif PS5 et apporte 79 améliorations réparties en cinq catégories : performances, gameplay, animations, environnements et interface utilisateur. Les joueurs devront impérativement installer ce patch avant de plonger dans l’aventure d’Atsu à travers les terres d’Ezo autour du Mont Yōtei, même pour les versions physiques du titre qui succède à Ghost of Tsushima avec une histoire se déroulant 329 ans plus tard.
Sucker Punch peaufine Ghost of Yotei jusqu'au dernier moment pour une sortie irréprochable
L’annonce du patch day one de Ghost of Yotei démontre l’engagement de Sucker Punch à livrer une expérience optimale dès le lancement. Cette mise à jour version 1.006 s’impose comme obligatoire pour tous les joueurs, qu’ils possèdent la version physique ou numérique, témoignant de l’ampleur des ajustements finaux apportés au titre. Les joueurs ayant préchargé la version digitale recevront automatiquement le patch, tandis que les acheteurs de copies disques devront patienter avant de découvrir l’aventure d’Atsu.
Cette stratégie de polissage de dernière minute reflète les standards élevés du studio californien, déjà reconnu pour la qualité technique de Ghost of Tsushima. Le patch ne se contente pas de corriger des bugs mineurs mais apporte des améliorations substantielles qui affectent tous les aspects du jeu, du rendu environnemental jusqu’aux détails d’interface. Cette approche garantit aux joueurs une aventure fluide et immersive dès les premières secondes, évitant les désagréments techniques qui ont terni le lancement de nombreux titres récents de l’industrie.
Ghost of Yotei patch 1.006 améliore les performances et renforce la stabilité sur PS5
Les optimisations techniques constituent le socle de ce patch avec des améliorations ciblant spécifiquement les performances globales du jeu.
Améliorations multiples du rendu environnemental pour des framerate stables
Corrections Ray Tracing pour cohérence et performances optimisées de l’éclairage
Stabilité mode photo améliorée lors des changements rapides
Performances missions avec nombre élevé de personnages fluidifiées
Crashes inhabituels résolus lors de sessions prolongées ou d’inactivité
Crashes rares liés au chargement de sauvegardes éliminés
Le gameplay de Ghost of Yotei bénéficie d’ajustements et de corrections d’équilibrage
Le système de jeu bénéficie d’une refonte complète de ses mécaniques pour éliminer les comportements indésirables.
Audio impacts corrigé pour correspondre aux types de surfaces
Mini-jeux comme Coup de bambou et Zeni Hajiki débuggés
Grappin corrigé pour supprimer le lag occasionnel au lancement
Caméra améliorée pour navigation et utilisation outils en combat
Duels avec corrections diverses de bugs et failles
Armes et charmes rééquilibrés notamment pour contenu endgame
Difficulté Mortelle ajustée avec corrections de bugs
Éliminations furtives avec autres armes que katana équilibrées
Dialogues missions protégés contre interruptions joueur/PNJ
Progression facilitée avec corrections bugs bloquants
Zones mission améliorées pour meilleure navigation
Standoff corrigé pour sélection ennemis éloignés
Les animations de Ghost of Yotei gagnent en fluidité pour des cinématiques et combats plus immersifs
Les séquences animées reçoivent un traitement particulier pour améliorer l’immersion narrative.
Transitions cinématiques enrichies pour expérience plus émotionnelle
Armures empêchées de bloquer prises de vue pendant cinématiques
Effets fondu corrigés pour éviter apparition géométrie inappropriée
Artefacts animation cinématiques éliminés
Armes corrigées pour apparence correcte pendant cinématiques
Expressions personnages améliorées pour plus d’émotions
Animations PNJ mises à jour pour comportement plus naturel
Attaques katana avec début et fin plus fluides
Correspondance pieds améliorée pour meilleure adéquation au sol
Clipping armes réduit lors dégainage et rangement
Les environnements de Ghost of Yotei sont sublimés grâce à des détails visuels renforcés
Les paysages d’Ezo bénéficient d’une attention méticuleuse pour renforcer l’immersion.
Onsen avec ressources environnementales améliorées pour expériences plus uniques
Fleurs avec apparence et performances optimisées
Chaînes montagnes avec érosion et détails améliorés
Grottes avec textures mises à jour pour niveau détail accru
Arbres avec niveaux détail inférieurs optimisés contre popping visuel
Neige épaisse avec mélange amélioré pour meilleure dissimulation
Textures nombreuses améliorées pour rendu général plus soigné
Objets flottants corrigés pour positionnement réaliste
L’interface utilisateur de Ghost of Yotei devient plus claire et intuitive après le patch day one
Le système d’interface reçoit des ajustements précis pour faciliter l’expérience utilisateur.
Mode photo avec flashs et lueurs vives corrigés lors changements rapides
Navigation menus mode photo généralement améliorée
Mini-jeux avec bugs configurations manette alternatives corrigés
Longue-vue avec divers bugs éliminés
Éléments conflictuels dans menus et carte corrigés
Texte avec débordement mode large dans plusieurs langues corrigé
Icônes objets cosmétiques et compétences corrigées ou améliorées
Vidéos compétences mises à jour avec reflets colorés pour instructions plus claires
Marqueurs carte avec shaders et taille améliorés pour lisibilité
Loadout trainer avec bug empêchant fonctionnement corrigé
Flou longue-vue modifié pour meilleure visibilité scènes lumineuses
Fenêtres contextuelles réduites début jeu pour expérience plus fluide
Créateur de Retrogems.fr, Ric suit l’actualité de l’industrie vidéoludique avec un œil critique. Spécialisé dans les sorties, DLC et trailers, il analyse les tendances du marché et les stratégies des studios. Son objectif : rendre accessible l’information gaming, du rétro culte aux nouveautés next-gen.
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