Découvrir le Gemstream
Scrollez l'actu gaming
L’épopée mythologique indienne revient en force. Raji: Kaliyuga, développé et édité par Nodding Heads Games, annoncé le 20 novembre 2025 pour PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), marque le retour de l’univers mythologique indien dans le jeu vidéo avec une suite ambitieuse de Raji: An Ancient Epic. Cette nouvelle aventure en 3D transporte les joueurs six ans après les événements du premier opus, dans un conflit cosmique qui oppose dieux, asuras et forces mystiques pour le destin de tous les royaumes. Nodding Heads Games promet une expérience narrative et ludique enrichie avec deux protagonistes jouables et des mécaniques de combat inédites inspirées des arts martiaux traditionnels indiens.
Nodding Heads Games officialise Raji: Kaliyuga comme une continuation directe des événements de Raji: An Ancient Epic, capitalisant sur le succès critique et commercial du premier opus qui avait conquis plus de 2,5 millions de joueurs mondialement. Cette suite attendue résout le cliffhanger volontaire du jeu original tout en élargissant considérablement la portée narrative et ludique.
Le studio indien indépendant prouve sa capacité à développer des franchises durables en puisant dans la richesse inépuisable de la mythologie hindoue. Raji: Kaliyuga transcende le simple statut de suite pour devenir une évolution majeure qui conserve l’essence spirituelle et culturelle du premier jeu tout en introduisant des innovations mécaniques substantielles.
L’approche respectueuse mais ambitieuse du développement témoigne de la maturité acquise par Nodding Heads Games depuis le lancement du premier opus. Cette expérience accumulée permet au studio d’aborder cette suite avec une vision claire et des moyens techniques renforcés.
Raji: Kaliyuga développe une intrigue épique qui transcende le simple conflit mortel pour embrasser une lutte cosmique aux enjeux universels. Six ans après les événements du premier jeu, l’ancien seigneur de guerre asura Mahabalasura brise prématurément les sceaux célestes, détruisant l’équilibre divin et plongeant tous les royaumes dans une guerre éternelle.
Le récit suit Raji, désormais guerrière expérimentée, et son jeune frère Darsh, un marcheur de rêves hanté par des visions du passé et de l’avenir. Cette dynamique fraternelle enrichit la dimension émotionnelle du jeu tout en introduisant des mécaniques narratives innovantes basées sur les capacités prophétiques de Darsh.
L’objectif ultime des protagonistes consiste à atteindre le Sommet Éternel en traversant diverses lokas (royaumes), chaque environnement offrant ses propres défis culturels et mythologiques. Le dilemme moral final questionne si les héros sauveront l’univers ou seront contraints de le détruire pour mettre fin au conflit.
Raji: Kaliyuga révolutionne sa formule ludique en introduisant un système de double protagoniste qui permet d’incarner alternativement Raji, la guerrière de foi, et Darsh, le marcheur de rêves. Les changements de personnage s’effectuent automatiquement selon les événements narratifs, chaque protagoniste servant de compagnon à l’autre dans les phases coopératives.
Raji maîtrise les arts martiaux acrobatiques et manie le Trishul divin, une arme légendaire qui reflète ses convictions spirituelles. Son système d’esquive personnalisé privilégie la fluidité et l’élégance des mouvements inspirés des danses traditionnelles indiennes.
Darsh éveille des pouvoirs immenses à travers le contrôle des Siddhis, capacités mystiques qui lui permettent de manipuler la gravité, le temps et l’énergie. Son système de maniement des siddhis offre des possibilités tactiques inédites qui renouvellent l’approche du combat et de l’exploration.
Ces mécaniques distinctes encouragent les joueurs à développer leurs propres styles de combat en exploitant les spécificités de chaque personnage, créant une expérience personnalisée et rejouable.
Nodding Heads Games exploite les capacités techniques des consoles nouvelle génération pour offrir une expérience 3D enrichie sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Cette nouvelle itération utilise Unreal Engine 5 pour sublimer l’esthétique indienne unique qui avait séduit les joueurs du monde entier tout en conservant le style artistique Pahari caractéristique.
Le passage de la vue isométrique à la troisième personne représente une évolution majeure qui permet une immersion renforcée dans les environnements mythologiques. Cette transition technique ambitieuse démontre la capacité du studio à s’adapter aux standards contemporains sans compromettre son identité artistique.
L’absence de date de sortie annoncée suggère un développement soigné qui privilégie la qualité à la rapidité, une philosophie qui avait contribué au succès du premier opus malgré les ressources limitées du studio.
Prince of India ! Nodding Heads fait pour l'Inde ce que Prince of Persia a fait pour la Perse !
Marcus-lechauve
Scrollez l'actu gaming
Tapez pour rechercher
Commentaires
Connectez-vous pour commenter
Continuer avec GoogleSoyez le premier à commenter cet article !