Final Fantasy Tactics Advance est un Tactical RPG développé par Square Enix et édité par Nintendo. Il sort le 24 octobre 2003 sur Game Boy Advance. Ce spin-off de Final Fantasy Tactics reprend l'univers d'Ivalice avec une histoire inédite et introduit des mécaniques originales. La bande originale est signée Hitoshi Sakimoto et Nobuo Uematsu.
L'histoire débute dans la petite ville enneigée de Saint-Ivalice. Marche Radiuju, un jeune garçon qui vient d'emménager, se lie d'amitié avec Mewt Randell, un enfant timide et moqué dont la mère est décédée, et Ritz Malheur, une fille dynamique qui cache ses cheveux blancs naturels sous une teinture rouge. Les trois amis découvrent un mystérieux grimoire ancien qui transforme leur ville en un monde fantastique peuplé de créatures magiques. Marche se réveille à Ivalice et fait la connaissance de Montblanc, un Mog qui l'intègre à son clan de mercenaires. Tandis que ses amis préfèrent cette nouvelle réalité où leurs problèmes ont disparu, Marche cherche à briser les cristaux qui maintiennent ce monde illusoire pour ramener tout le monde chez eux.
Le gameplay propose des combats tactiques sur des terrains en perspective isométrique où les unités se déplacent case par case. Le joueur dirige un clan pouvant compter jusqu'à 30 membres répartis en cinq races jouables : les Humains polyvalents, les Mogs experts en capacités de soutien, les Nu Mou spécialistes de la magie, les Bangaas combattants redoutables et les Vieras agiles et versatiles. Chaque race dispose de jobs spécifiques avec des compétences à débloquer en équipant certains équipements. L'innovation majeure du jeu réside dans le système de lois : un Juge arbitre chaque combat et impose des règles à respecter sous peine de cartons jaunes ou rouges menant à la prison. Les Judge Points accumulés permettent d'exécuter des combos entre personnages ou d'invoquer des Totemas dévastateurs. Plus de 300 missions variées offrent une durée de vie considérable.
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Un jeu Nintendo
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