Hordes of Hunger, développé par Hyperstrange et édité par Kwalee, sort le 12 février 2026 sur PC après une phase d'accès anticipé débutée le 6 mai 2025. Ce roguelite arena slasher en 3D plonge le joueur dans le monde de dark fantasy d'Ismer, une terre engloutie par une horreur cosmique connue sous le nom de la Bête, dont les hordes affamées ont émergé de la mer pour dévorer toute vie.
Le joueur incarne Mirah, une guerrière qui doit repousser des vagues incessantes de monstres nés des recoins les plus sombres de l'esprit humain. Le gameplay combine hack and slash et éléments de survivors like : il faut créer son loadout parmi diverses armes et attaques spéciales, du combattant à l'épée agile au porteur de marteau lourd, puis acquérir de nouvelles capacités à chaque run pour affiner son build. L'environnement joue un rôle tactique crucial avec ses points d'étranglement, hauteurs et structures destructibles.
La version 1.0 introduit deux nouveaux modes de difficulté brutaux, Nightmare et Hell, avec des hordes plus grandes, des ennemis renforcés et de nouveaux gardiens redoutables, ainsi qu'une progression de perks étendue et des spawns procéduraux dans le troisième biome. Entre les combats, le joueur trouve refuge dans un cimetière où des survivants comme l'Homme Aveugle, la Vieille Femme et le Prisonnier partagent leurs histoires mystérieuses.
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