La PS5 Pro améliore son PSSR avec AMD et Resident Evil Requiem en donne un premier aperçu graphique

Richard ATTAL

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La PS5 Pro améliore son PSSR avec AMD et Resident Evil Requiem en donne un premier aperçu graphique

Sony Interactive Entertainment frappe fort avec une annonce technique de taille. Une version améliorée du PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), l’upscaler IA de la PS5 Pro, débarque dans les prochaines semaines sur toutes les consoles. Mark Cerny, architecte en chef de la PS5 et PS5 Pro, a confirmé que Resident Evil Requiem, sorti le 27 février 2026, est le premier jeu à utiliser cette nouvelle version. Le nouvel algorithme, fruit du partenariat Project Amethyst avec AMD, promet des graphismes nettement plus nets tout en maintenant un framerate élevé.

Le nouveau PSSR de la PS5 Pro s'appuie sur la technologie FSR 4 d'AMD

L’upscaler PSSR analyse les images pixel par pixel pour augmenter leur résolution effective. Plus de 50 jeux ont déjà bénéficié de cette technologie sur PS5 Pro depuis le lancement de la console en 2024. La nouvelle version adopte une approche radicalement différente, tant au niveau du réseau neuronal que de l’algorithme global. Cette évolution découle directement de la collaboration Project Amethyst entre Sony et AMD, le même partenariat qui a donné naissance au FSR 4 sur PC.

Masaru Ijuin, responsable senior du département R&D chez Capcom, a détaillé les bénéfices concrets sur Resident Evil Requiem. Le RE Engine amélioré permet de rendre chaque mèche de cheveux et chaque poil de barbe comme un polygone individuel, réagissant de façon réaliste aux mouvements du corps et au vent. La lumière traverse les cheveux différemment selon leur superposition. Ces détails fins, traditionnellement difficiles à upscaler, sont désormais traités avec une précision inédite grâce au nouveau PSSR.

En mode Ray Tracing, Resident Evil Requiem upscale vers la 4K depuis une résolution de base légèrement supérieure au 1080p, tout en maintenant 60 fps. Les coutures des vêtements et les petits textes sur les panneaux environnementaux restent parfaitement lisibles sur un écran 4K. Mark Cerny précise que la version PS5 Pro du PSSR bénéficie de six mois de raffinement supplémentaires par rapport au FSR 4 disponible sur PC.

Résolution original du PlayStation Spectral Super Resolution upscaling.

Résolution original du PlayStation Spectral Super Resolution upscaling.

Résolution améliorée du PlayStation Spectral Super Resolution upscaling.

Résolution améliorée du PlayStation Spectral Super Resolution upscaling.

Une mise à jour système de la PS5 Pro en mars étendra le PSSR amélioré à tous les jeux compatibles

Sony prévoit une mise à jour firmware en mars 2026 qui changera la donne pour tous les possesseurs de PS5 Pro. Une nouvelle option « Améliorer la qualité d’image PSSR » apparaîtra dans les paramètres de la console. En l’activant, les joueurs pourront profiter du nouveau PSSR sur n’importe quel jeu supportant déjà la technologie, sans attendre de patch individuel de la part des développeurs.

Plusieurs jeux existants recevront également des mises à jour dédiées pour exploiter pleinement le PSSR amélioré. Sony promet davantage d’informations en mars, laissant entrevoir une vague d’améliorations graphiques pour des titres déjà optimisés PS5 Pro. Les joueurs qui avaient remarqué des imperfections visuelles sur certains jeux à la sortie de la console devraient constater une nette amélioration de la netteté globale.

Avis des joueurs : Resident Evil 9 – Requiem

Avis des joueurs : Resident Evil 9 – Requiem

PS5 Xbox Series X/S PC Nintendo Switch2 27 février 2026
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