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Une semaine pour découvrir l’un des FPS les plus ambitieux de 2025 sans sortir la carte bancaire, c’est l’offre qu’Electronic Arts vient de confirmer pour Battlefield 6, le FPS développé par les quatre studios regroupés sous la bannière Battlefield Studios (DICE, Criterion, Motive et Ripple Effect), sorti le 10 octobre 2025 sur PS5, Xbox Series et PC. Du 17 au 24 mars, le jeu ouvre ses serveurs à tous les joueurs gratuitement avec un contenu généreux pour cette période d’essai.
Pour structurer cette semaine d’essai, EA et Battlefield Studios ont mis en place trois listes de lecture distinctes pensées pour couvrir tous les profils de joueurs. La première, baptisée Crépuscule, plonge les escouades dans l’obscurité totale en regroupant les modes Match à mort en équipe, Match à mort en escouade et Domination. Les lumières sont éteintes et l’utilisation de lunettes de vision nocturne et d’accessoires tactiques devient indispensable pour survivre. Cette liste permet aussi de découvrir la toute nouvelle carte Base de Hagental, ajoutée avec la deuxième saison.
La deuxième liste, Guerre totale, représente l’expérience classique et massive qui a fait la réputation de la franchise depuis plus de vingt ans. Elle regroupe le mode Conquête, les affrontements de Percée et le mode Expansion, dont la mécanique évolutive élargit progressivement les limites du champ de bataille en cours de partie et fait apparaître de nouveaux véhicules. Les joueurs pourront s’y affronter sur quatre cartes variées allant des ajouts de la saison 2 aux environnements de lancement comme la Vallée de Mirak. La troisième liste, Percée facile, est pensée pour les débutants avec des équipes plus réduites de huit joueurs épaulées par seize bots de chaque côté, un cadre idéal pour se familiariser avec les mécaniques sans pression compétitive.
Cette semaine gratuite est lancée en même temps que la deuxième partie de la saison 2 de Battlefield 6, baptisée Nightfall, le 17 mars. C’est un timing calculé pour relancer l’intérêt autour du jeu, qui a progressivement perdu une partie de sa base de joueurs depuis son lancement en octobre dernier. Les développeurs ont reconnu les critiques de la communauté sur le manque de grandes cartes et ont confirmé leur retour à venir, une promesse que cette mise à jour majeure commence à honorer.
Les quatre cartes accessibles pendant cette période d’essai couvrent un large spectre d’environnements et de styles de jeu, de quoi se faire une idée précise de ce que Battlefield 6 a à offrir. La Base de Hagental est la nouveauté de la saison 2, une installation souterraine propice aux affrontements nocturnes intenses de la liste Crépuscule. Contamination et Eastwood complètent la sélection avec des environnements très différents, tandis que la Vallée de Mirak, présente dès le lancement du jeu, reste l’une des cartes les plus appréciées de la communauté pour ses grandes étendues adaptées aux véhicules.
Voici les quatre cartes disponibles pendant la semaine gratuite de Battlefield 6 du 17 au 24 mars :
Battlefield 6 est sorti en octobre 2025 avec un lancement record de 7 millions d’exemplaires vendus en trois jours et un pic de 747 000 joueurs simultanés sur Steam, des chiffres qui en ont fait le jeu de tir le plus vendu de 2025. Malgré ce démarrage impressionnant, le jeu n’a pas conservé ses joueurs à la hauteur des attentes internes d’EA, qui visait officiellement 100 millions de joueurs via ses modes gratuits. La concurrence acharnée dans le genre FPS et les critiques répétées sur la taille des cartes ont pesé sur la rétention, et les compteurs de Battlefield 6 oscillent désormais autour de 60 000 à 70 000 joueurs simultanés sur Steam soit une chute significative par rapport au pic de lancement.
Cette semaine gratuite s’inscrit dans une stratégie de reconquête que Battlefield Studios assume pleinement, le directeur du design de Ripple Effect, Justin Wiebe, ayant déclaré publiquement que les équipes réagissent en continu aux retours de la communauté et ne s’accrochent pas à un plan figé. Pour EA, relancer la dynamique autour de Battlefield 6 est d’autant plus crucial que l’éditeur traverse une période de turbulences internes, avec des licenciements chez DICE, Criterion, Motive et Ripple Effect depuis novembre 2025, dans un contexte de possible rachat de l’entreprise estimé à 55 milliards de dollars.
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