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L’un des grands absents de Xbox en 2025 va enfin combler ce manque. AdHoc Studio a annoncé lors du Xbox Partner Preview du 26 mars 2026 que Dispatch sort sur Xbox Series X|S, PC via Microsoft Store et Xbox Cloud à l’été 2026. Le titre va bénéficier du support Xbox Play Anywhere, permettant d’accéder au jeu sur Xbox et PC avec un seul achat et de reprendre sa progression partout.
Dispatch a d’abord été lancé sur PS5 et PC via Steam le 22 octobre 2025 en épisodes hebdomadaires. La Nintendo Switch et la Nintendo Switch 2 ont suivi le 29 janvier 2026. Sur chaque plateforme, le titre a rencontré une réception critique très positive. Les journalistes spécialisés ont unanimement salué la qualité de l’écriture, de l’animation et du casting vocal exceptionnel mené par Aaron Paul, Jeffrey Wright et Laura Bailey. Dispatch figurait parmi les finalistes du top 10 des meilleurs jeux de 2025 selon plusieurs publications.
Le passage sur Nintendo Switch avait toutefois été terni par une polémique. AdHoc Studio avait censuré du contenu mature sans en informer les acheteurs au préalable. Le studio avait présenté ses excuses et partiellement corrigé la situation. L’arrivée sur Xbox se fait dans des conditions bien différentes. Le support Xbox Play Anywhere garantit une expérience complète et identique sur toutes les machines de l’écosystème Microsoft, sans restriction de contenu.
Michael Choung, producteur exécutif d’AdHoc Studio, a justifié cette sortie dans un communiqué. Dispatch parle avant tout de personnages complexes qui font de leur mieux. Apporter le jeu sur Xbox avec le support Play Anywhere signifie que davantage de joueurs peuvent vivre l’histoire complète où et comme ils le souhaitent. Ce lancement estival permettra aux joueurs Xbox de rattraper l’un des jeux narratifs les plus accomplis de 2025, créé par d’anciens développeurs de Telltale Games.
Dispatch ne s’arrête pas à cette annonce Xbox. Depuis le succès du jeu, AdHoc Studio étudie sérieusement la possibilité d’une deuxième saison. Aaron Paul lui-même a exprimé son enthousiasme pour continuer l’aventure avec son personnage. Critical Role Productions a d’ailleurs noué un partenariat avec le studio pour financer les dernières étapes du développement, mais aussi pour travailler sur des produits dérivés et une potentielle série animée tirée de l’univers de Dispatch.
Élargir la base de joueurs avant une éventuelle suite est donc un enjeu crucial pour AdHoc Studio. Xbox représente un marché encore vierge pour le titre. Les joueurs qui découvriront Dispatch cet été seront potentiellement les premiers clients d’une saison 2 si elle se confirme. C’est une logique commerciale claire qui dépasse le simple portage et qui s’inscrit dans une stratégie de développement à long terme de la franchise.
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