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Treyarch et Activision viennent de lever le voile sur tout le contenu de la saison 3 de Call of Duty: Black Ops 7 et Warzone, qui démarre le 2 avril 2026 à 18h00 heure de Paris. Un Battle Pass plus dense que jamais, un BlackCell qui change de formule et des modifications profondes de Verdansk sont au programme.
La saison 3 propulse Javelin comme opérateur principal. Ce tacticien aérien infiltre l’Arctique pour pirater les systèmes de The Guild et représente le fil narratif de cette nouvelle saison. Son skin « Grasp » est débloqué immédiatement à l’achat du Passe de combat, disponible à 9,99€ (1 100 Points COD) ou en bundle à 19,99€ (2 400 Points COD) avec 20 sauts de niveaux inclus.
Le Passe de combat compte 119 récompenses au total, dont 3 armes de base gratuites, accessibles sans achat via la progression par pages. Les joueurs récupèrent jusqu’à 1 100 Points COD en complétant entièrement le pass, rendant la saison suivante effectivement gratuite pour les acheteurs assidus. Les récompenses couvrent des skins d’opérateurs, des plans d’armes, des cartes de visite, des finishers et des emotes.
Le BlackCell de la saison 3 marque une vraie rupture avec les éditions précédentes. Disponible à 29,99€, il débloque immédiatement Valkyrie ainsi que deux variantes supplémentaires à obtenir via des défis en jeu, les sœurs guerrières Scarlett et Ash. C’est également une première dans l’histoire de la franchise puisque le BlackCell intègre désormais son propre Camo Track exclusif avec 6 camouflages d’armes uniquement accessibles via cet achat.
Le BlackCell donne également accès au Blueprint Mastercraft « Tribulation » pour le SMG Razor 9MM, avec traceurs et effets de mort. Des skins additionnels jalonnent les pages du Passe de combat exclusivement pour les acheteurs BlackCell, dont Lockdown pour T.E.D.D., Serrated pour Wei Lin, Icecap pour Dempsey et Sleepless pour Richtofen. Les joueurs ayant déjà acheté le Passe de combat standard et qui passent au BlackCell récupèrent 1 100 Points COD en compensation.
Le multijoueur s’ouvre avec 5 cartes dès le lancement. Beacon est la carte inédite principale, visible dans la cinématique d’introduction. Abyss fonctionne en 6v6 et en 2v2. Mission: Trident est dédié au mode Skirmish en 20v20. Les deux dernières sont des remasters très attendus, Plaza et Gridlock, deux cartes emblématiques de la franchise qui reviennent dans une version modernisée. Des contenus supplémentaires arriveront à la mi-saison, notamment la carte Totenreich côté Zombies.
L’arsenal mise sur la variété. Le fusil d’assaut MK35 ISR et le SMG VST sont accessibles directement via le Passe de combat dès le lancement. Le fusil de précision Strider 300 et le Katana rejoindront le jeu en cours de saison via des événements et des défis. Une arme spéciale baptisée Siren est également annoncée pour la mi-saison. Plus de 80 camouflages d’armes sont à débloquer tout au long de la saison via les défis hebdomadaires.
Verdansk évolue avec l’arrivée d’un nouveau point d’intérêt baptisé Rampe de lancement, situé dans les collines sud de la carte. Un Goulag fait également son apparition sur Avalon, qui intégrera la rotation Battle Royale principale en alternance avec Verdansk plus tard dans la saison. Le Wall Jump et le Grappin viennent enrichir les mécaniques de déplacement dans Warzone, accompagnés des parties privées très demandées par la communauté.
Côté modes, le lancement inclut Launch Squad, Course-poursuite, Prop Hunt Royale et Iron Gauntlet. La Résurgence Classée fait son retour sur Haven’s Hollow et Rebirth Island avec de nouvelles récompenses et de nouveaux défis. Une grenade à sous-munitions et un événement public baptisé Poudrière complètent les ajouts au lancement.
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