Valve lance sa nouvelle manette avec la Steam Controller à 99 € : voici tout ce qu’il faut savoir

Richard ATTAL

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Valve lance sa nouvelle manette avec la Steam Controller à 99 € : voici tout ce qu’il faut savoir

La manette qui fait parler tout Steam depuis ce matin est officielle. Valve lance sa Steam Controller à 99 € le 4 mai 2026 et les premiers tests donnent envie.

Une manette pensée pour jouer à toute votre bibliothèque Steam depuis le canapé

Le concept de la Steam Controller n’est pas nouveau : Valve avait déjà tenté l’expérience en 2015 avec une première version vendue 49,99 €, abandonnée en 2019 faute de succès commercial suffisant. Cette nouvelle version repart d’une page blanche et tire les leçons des échecs du passé. L’objectif reste le même mais l’exécution est radicalement différente : permettre à n’importe quel joueur de profiter de l’intégralité de sa bibliothèque Steam, y compris les jeux optimisés clavier/souris, depuis son canapé et sans compromis.

La Steam Controller est compatible avec tous les appareils fonctionnant sous Steam ou l’application Steam Link : PC Windows, Mac, Linux, tablettes, smartphones, Steam Deck et Steam Machine. Elle intègre également des LEDs infrarouges permettant au casque Steam Frame de la détecter dans l’espace pour une utilisation en réalité virtuelle, ce qui en fait un accessoire central de tout l’écosystème hardware de Valve prévu pour 2026. La connectivité passe par le dongle Steam Controller Puck en 2,4 GHz avec une latence de 8ms de bout en bout, par Bluetooth 5.0 ou par câble USB-C.

La batterie Li-ion de 8,39 Wh promet plus de 35 heures d’autonomie en usage standard, bien au-dessus des 15 à 20 heures proposées par les manettes concurrentes comme la DualSense de Sony ou la manette Xbox Series. Le Steam Controller Puck sert à la fois de récepteur sans fil et de station de charge par contact magnétique.

Toutes les caractéristiques techniques de la Steam Controller

La Steam Controller embarque un arsenal de fonctionnalités inédit sur une manette de salon à ce prix. Voici le détail complet :

  • Sticks magnétiques TMR -> Deux sticks pleine taille utilisant la technologie TMR (Tunneling MagnetoResistance) pour une précision, une réactivité et une durabilité supérieures aux sticks à potentiomètre traditionnels sujets à la dérive. Compatibles avec le toucher capacitif pour déclencher les contrôles gyroscopiques
  • Trackpads -> Deux pavés tactiles de 34,5 mm carrés avec retour haptique et sensibilité à la pression configurable pour simuler un clic physique. Permettent de jouer aux jeux FPS optimisés souris avec une précision bien supérieure à un stick classique
  • Grip Sense -> Nouvelle fonctionnalité exclusive : deux zones capacitives sur les poignées détectent si vous tenez ou relâchez la manette pour activer ou désactiver le gyroscope automatiquement. Peut aussi être mappée comme un bouton classique
  • Gyroscope 6 axes -> IMU 6 axes pour la visée gyroscopique naturelle, combinée aux sticks et aux trackpads pour une précision maximale
  • 4 boutons de dos assignables -> Quatre boutons arrière entièrement configurables via Steam Input, laissant les pouces libres sur les sticks et les trackpads
  • Haptique HD -> Quatre moteurs haptiques au total : deux LRA dans les trackpads pour le retour tactile de précision, deux LRA haute puissance dans les poignées pour les vibrations de jeu
  • Bouton Steam et menu rapide -> Accès direct à la bibliothèque, au store et aux paramètres. Maintenu enfoncé pour un menu de raccourcis personnalisables
  • Connectivité triple -> Dongle 2,4 GHz (latence 8ms, jusqu’à 4 manettes par puck), Bluetooth 4.2 minimum (5.0 recommandé), USB-C filaire
  • Dimensions et poids -> 111 x 159 x 57 mm pour 292 g, le puck mesure 50 x 28 x 9 mm pour 16 g

Toutes les caractéristiques techniques de la Steam Controller

99 € : un tarif justifié face à la concurrence ?

À 99 €, la Steam Controller se positionne nettement au-dessus des manettes standard du marché. La DualSense de Sony est disponible à 74,99 € et la manette Xbox Series à 59,99 €. L’écart est réel mais les deux produits ne visent pas exactement le même usage : aucune manette console ne propose de trackpads, de sticks TMR, de Grip Sense et d’une intégration aussi profonde avec un écosystème PC. La comparaison la plus directe serait plutôt la Scuf Instinct Pro à 199 € ou la Razer Wolverine V3 Pro à 229 €, toutes deux clairement plus chères pour des fonctionnalités similaires.

Les premiers tests publiés par PC Gamer le jour de l’annonce soulignent que la Steam Controller est la manette la plus proche d’une souris sur un jeu FPS qu’il soit possible d’utiliser sur canapé. La combinaison trackpad plus gyroscope offre une expérience de visée que les sticks classiques ne peuvent pas égaler. Le principal reproche formulé par les testeurs est l’absence de prise jack 3,5 mm pour le son et le prix qui reste un frein pour les joueurs ne cherchant pas de fonctionnalités avancées.

La Steam Controller sera disponible directement sur Steam le 4 mai 2026 à 19h00 heure de Paris au prix de 99 €. Elle bénéficiera dès le premier jour de milliers de configurations communautaires préétablies grâce à Steam Input, une fonctionnalité que Valve développe depuis des années pour permettre à chaque jeu d’être jouable à la manette quelle que soit son interface d’origine.

Pour précommander la manette

Boutique Steam
C'est par ici !

Questions fréquentes

Non. La Steam Controller est exclusivement compatible avec les appareils fonctionnant sous Steam ou l'application Steam Link : PC Windows, Mac, Linux, Steam Deck, smartphones et tablettes. Elle ne fonctionne pas nativement avec une PS5 ni une Xbox et ne peut pas être utilisée comme manette sur ces consoles.

Le Steam Deck est une console portable avec un écran intégré. La Steam Controller est une manette sans écran conçue pour jouer sur PC, téléviseur ou en complément du Steam Deck lorsqu'il est branché en mode dock. Les deux partagent les mêmes types d'entrées (trackpads, gyroscope, sticks) et la même compatibilité Steam Input.

Oui. Le Steam Controller Puck est le mode de connexion recommandé pour une latence optimale de 8ms, mais la Steam Controller supporte également le Bluetooth 4.2 (minimum) et la connexion filaire USB-C sans puck. Le puck sert aussi de station de charge magnétique.

Non. C'est l'un des reproches formulés par les premiers testeurs (TechRadar, Kotaku). La Steam Controller ne dispose d'aucune prise jack 3,5 mm. Pour jouer avec un casque, il faudra passer par une connexion Bluetooth ou USB indépendante de la manette.

La Steam Controller embarque une batterie Li-ion de 8,39 Wh promettant plus de 35 heures d'autonomie en usage standard. L'autonomie est réduite lors d'une utilisation avec le casque Steam Frame en raison de l'activation permanente des LEDs infrarouges.

Valve a volontairement choisi de ne pas ajouter de chiffre au nom. Selon les employés du studio interrogés par Kotaku, la manette est considérée comme une version aboutie du concept original et non comme une suite. Le nom Steam Controller sans numérotation reflète cette philosophie de produit évolutif plutôt que de génération successive.

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Article rédigé par
Rédacteur Jeux-Vidéo sur Retrogems.fr
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Créateur de Retrogems.fr, Ric suit l’actualité de l’industrie vidéoludique avec un œil critique. Spécialisé dans les sorties, DLC et trailers, il analyse les tendances du marché et les stratégies des studios.

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