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Capcom a profité de l’ouverture du Summer Game Fest 2026 hier soir pour officialiser le remake tant attendu de Resident Evil Veronica. L’annonce confirme les leaks répétés et s’accompagne d’un détail éditorial qui pourrait bien marquer un tournant pour la franchise.
L’officialisation au Summer Game Fest 2026 confirme intégralement la rumeur signée Dusk Golem que nous évoquions hier sur RetroGems. Le leaker s’attendait à une annonce lors de la cérémonie de vendredi soir au Dolby Theatre, et il avait visé juste sur le timing comme sur le contenu.
Dusk Golem, connu sous le pseudonyme AestheticGamer1 sur X, avait initialement annoncé en janvier 2026 qu’un « RE Remake qui commence par ‘C’ et finit par ‘ode Veronica’ » serait dévoilé avant la fin de l’année. Sa crédibilité repose sur un historique solide puisqu’il avait précédemment révélé le titre complet de Resident Evil Requiem ainsi que le statut de Leon S. Kennedy comme personnage co-jouable aux côtés de Grace Ashcroft, deux informations toutes deux confirmées au lancement du jeu en 2026.
Resident Evil Veronica est annoncé pour une sortie en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Le jeu tourne sur le RE Engine, le moteur propriétaire de Capcom déjà utilisé pour les remakes de Resident Evil 2, Resident Evil 3 et Resident Evil 4 ainsi que pour Resident Evil Village et le récent Resident Evil Requiem.
Le remake fait revenir Claire Redfield dans le rôle principal, à la recherche de son frère Chris après les évènements de Raccoon City. L’aventure démarre dans les rues pluvieuses de Paris où Claire mène un raid sur une installation Umbrella, avant d’être capturée et envoyée sur la prison de Rockfort Island, puis dans une base secrète en Antarctique. Les personnages cultes comme Steve Burnside et les jumeaux Alfred et Alexia Ashford sont attendus au rendez-vous selon les premières images du trailer cinématique présenté hier soir.
Le titre officiel du remake est tout simplement Resident Evil Veronica et abandonne le ‘Code:’ historique de l’original sorti en 2000 sur SEGA Dreamcast. Cette modification a été passée sous silence par la majorité des médias spécialisés mais elle signe en réalité une volonté claire de Capcom sur la stratégie éditoriale de la franchise.
L’abandon du ‘Code:’ rapproche Resident Evil Veronica des entrées numérotées principales du canon, là où l’original était historiquement classé comme spin-off malgré son statut de suite directe à Resident Evil 2. Le geste s’inscrit dans la stratégie générale du studio qui cherche à intégrer les œuvres cultes dans la franchise mainline modernisée, comme l’illustrent déjà les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4 présentés comme des entrées principales à part entière depuis leur sortie.
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