God of War (2018) marque un tournant majeur dans l’histoire de la franchise. Développé par Santa Monica Studio et édité par Sony Interactive Entertainment, le jeu est sorti le 20 avril 2018 sur PlayStation 4, puis le 14 janvier 2022 sur PC. Il s’agit d’un reboot narratif, à la fois suite et renouveau de la saga mythologique de Kratos, désormais plongé dans l’univers nordique.
Le joueur incarne un Kratos vieilli, retiré du chaos olympien, qui élève désormais son fils Atreus dans les terres glacées du royaume des dieux nordiques. Le jeu se concentre sur leur périple pour disperser les cendres de la défunte mère d’Atreus au sommet du plus haut pic des neuf royaumes. L’aventure mêle exploration semi-ouverte, énigmes environnementales et combats tactiques intenses.
Le système de jeu repose sur une vue à l’épaule immersive, avec des affrontements exigeants utilisant l’hache Léviathan et les Lames du Chaos. Kratos peut améliorer son équipement, débloquer des compétences, et collaborer en temps réel avec Atreus, qui soutient les combats à distance.
Avec une direction artistique somptueuse, une bande-son signée Bear McCreary, et une narration mature traitant de la paternité, du deuil et de la violence, God of War (2018) est salué comme l’un des plus grands jeux narratifs de sa génération.
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