God of War: Chains of Olympus est un épisode portable de la saga God of War, développé par Ready at Dawn et édité par Sony Computer Entertainment, sorti le 4 mars 2008 en exclusivité sur PSP. Il se positionne en préquel du tout premier opus, plaçant Kratos au service des dieux de l’Olympe avant sa trahison et sa quête de vengeance.
Dans cet épisode, Kratos est envoyé pour enquêter sur un phénomène mystérieux plongeant le monde dans les ténèbres. Sa mission le mène à affronter Perséphone et Atlas dans le Royaume des Morts, révélant des facettes plus humaines du personnage, notamment son lien avec sa fille défunte, Calliope.
Le gameplay reste fidèle aux codes de la série, avec des combats dynamiques à la troisième personne, l’utilisation des Lames du Chaos, et des séquences de plateforme et d’énigmes. Malgré les limitations techniques de la PSP, le jeu impressionne par ses graphismes, sa fluidité et sa mise en scène épique.
Chains of Olympus a été salué à sa sortie comme une prouesse technique sur portable, conservant toute l’intensité de la licence dans un format réduit, tout en enrichissant le background du personnage principal.
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Très immersif un film et un jeux en même temps avec une histoire du tonnerre de Dieu!
WAW
Hugo
Ce jeu est cool mais devient vite très répétitif. Il n'y à pas de déplacement, on navigue dans ...