Ric

0

Rematch : les retours des joueurs révèlent un succès contrasté malgré les défauts techniques

Rematch, le jeu de football arcade développé par Sloclap (studio derrière Sifu), divise la communauté des joueurs depuis sa sortie le 19 juin 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Cette simulation 5v5 innovante accumule des chiffres de vente impressionnants avec plus d’un million d’exemplaires vendus en un week-end et 3 millions de joueurs uniques en une semaine. Sur Steam, le titre obtient 76% d’avis positifs sur plus de 8000 évaluations, mais les retours restent mitigés concernant la stabilité technique. Les joueurs saluent le gameplay révolutionnaire et l’approche arcade du football, tout en déplorant les problèmes de serveurs persistants, les crashes fréquents et l’absence de crossplay au lancement. Cette réception contrastée illustre parfaitement les défis du multijoueur compétitif moderne entre innovation et stabilité.

Un succès commercial fulgurant qui masque une réception technique mitigée

Rematch établit des records impressionnants dès ses premiers jours avec plus de 92 000 joueurs simultanés sur Steam et un pic à 133 000 lors des phases bêta publiques. Cette performance remarquable positionne immédiatement le titre français parmi les succès inattendus de l’année 2025. Le studio Sloclap annonce fièrement le franchissement du million de ventes en un seul week-end, accompagné de 2,5 millions de joueurs sur toutes plateformes confondues. Le phénomène viral dépasse toutes les attentes initiales du développeur parisien.

Ces chiffres témoignent d’un engouement massif pour cette nouvelle approche du football virtuel qui tranche radicalement avec les simulations traditionnelles. L’inclusion dans le Xbox Game Pass dès le premier jour amplifie considérablement l’audience, permettant à des millions d’abonnés de découvrir gratuitement cette expérience innovante. Cette stratégie commerciale intelligente génère un bouche-à-oreille positif malgré les défauts techniques identifiés par la communauté naissante.

Des problèmes techniques qui ternissent l'expérience de lancement

Les évaluations Steam révèlent 76% d’avis positifs sur plus de 8000 commentaires, un score honorable mais révélateur de certaines frustrations majeures concernant la stabilité du jeu. Cette proportion illustre parfaitement l’ambivalence des retours : les joueurs reconnaissent unanimement la qualité du concept révolutionnaire tout en déplorant l’état technique problématique du lancement.

Les problèmes de serveurs constituent la principale source de frustration avec des déconnexions fréquentes, du lag persistant et des dysfonctionnements de synchronisation. Les crashes liés à l’Unreal Engine affectent régulièrement l’expérience, forçant certains joueurs à envisager des remboursements après seulement quelques heures de jeu frustrant.

Un gameplay révolutionnaire qui séduit malgré les imperfections

Rematch réussit brillamment à capturer l’essence chaotique et joyeuse du football récréatif, rappelant aux joueurs leurs souvenirs d’enfance sur les terrains de cours de récréation avec leurs amis. Cette approche nostalgique distingue radicalement le titre des simulations réalistes dominantes comme EA Sports FC ou eFootball. Le format 5v5 sans fautes, hors-jeu ou pauses crée une expérience pure et concentrée sur l’action, éliminant toutes les interruptions frustrantes des simulations traditionnelles.

La mécanique révolutionnaire où chaque joueur incarne un seul personnage transforme fondamentalement la dynamique habituelle des jeux de football. Cette innovation force une coordination réelle entre coéquipiers, créant des moments de coopération authentique impossibles dans les titres conventionnels. Les critiques spécialisés saluent cette formule comme « le Rocket League à pied » tant attendu par de nombreux joueurs depuis des années. L’accessibilité du gameplay permet aux novices de s’amuser immédiatement tout en offrant une profondeur stratégique considérable aux joueurs expérimentés.

Une caméra à la troisième personne qui révolutionne les mécaniques de jeu

Le système de caméra à la troisième personne constitue l’innovation majeure qui distingue Rematch de tous ses concurrents dans le genre footballistique. Cette perspective immersive permet aux joueurs de vivre véritablement l’action depuis les yeux de leur avatar, créant une connexion émotionnelle impossible avec les vues aériennes traditionnelles.

Les mécaniques de tir et de passe bénéficient particulièrement de cette approche visuelle, offrant une précision et un contrôle inédits. Les joueurs peuvent anticiper les trajectoires, ajuster leurs courses et coordonner leurs actions avec une fluidité remarquable. Cette innovation technique transforme chaque action en moment spectaculaire digne des plus grandes productions audiovisuelles.

Une caméra à la troisième personne qui révolutionne les mécaniques de jeu

Un mode classé 5v5 qui divise les joueurs sur le système de progression

Le mode classé 5v5 de Rematch propose un système de progression qui nécessite l’atteinte du niveau 5 pour être débloqué, puis cinq matchs de placement pour déterminer le rang initial. Le système comprend cinq ligues divisées en trois sous-divisions chacune, avec un système de points RP classique pour progresser entre les différents échelons disponibles.

De nombreux joueurs reprochent l’impossibilité de voir le niveau des autres joueurs, rendant difficile l’évaluation du niveau des matchs. Le système demande une constance puisqu’il faut généralement gagner deux matchs sur trois pour monter de rang. Cette exigence divise la communauté entre ceux qui apprécient ce défi et ceux qui trouvent la progression trop rigide pour un jeu arcade. Pour jouer avec moi sur PC, mon ID est dans l’image.

Un mode classé 5v5 qui divise les joueurs sur le système de progression

Une personnalisation d'avatar qui encourage l'expression créative

Rematch propose un système de personnalisation complet permettant aux joueurs de créer des avatars uniques avec une variété impressionnante d’options cosmétiques. Les joueurs peuvent modifier l’apparence physique, les tenues, les accessoires, les célébrations de buts et même les animations d’entrée sur le terrain selon leurs goûts personnels.

Le jeu adopte une approche inclusive remarquable en permettant la personnalisation sans restriction de genre, incluant l’ajout de prothèses et diverses caractéristiques physiques. Les cosmétiques purement esthétiques n’affectent pas les performances, garantissant l’équité sportive tout en permettant aux joueurs d’exprimer leur créativité avec des styles allant du réaliste au plus fantaisiste.

Une personnalisation d'avatar qui encourage l'expression créative

Une réception prometteuse qui appelle des améliorations rapides

Malgré tous les problèmes techniques recensés, la majorité des joueurs admettent difficilement résister à « une partie de plus », témoignant de la qualité addictive fondamentale du gameplay exceptionnel. Cette accroche émotionnelle constitue l’atout majeur du titre, garantissant une base de joueurs fidèles prête à patienter durant les corrections nécessaires promises par Sloclap.

L’absence de crossplay au lancement, annoncée seulement quelques heures avant la sortie, frustre particulièrement les joueurs souhaitant jouer avec leurs amis sur différentes plateformes. Cette limitation technique majeure divise artificiellement la communauté naissante, réduisant dangereusement le pool de joueurs disponibles pour le matchmaking optimal.

La roadmap officielle promet l’ajout de modes solo avec intelligence artificielle, de nouvelles fonctionnalités sociales et d’améliorations gameplay dans les prochains mois. Cette feuille de route ambitieuse rassure partiellement les joueurs concernant l’engagement long terme du studio français. La réactivité affichée par Sloclap face aux retours communautaires inspire confiance pour l’avenir prometteur du titre.

Une réception prometteuse qui appelle des améliorations rapides

Rematch me rappelle pourquoi j'aime le foot ! Dommage pour les serveurs mais le potentiel est énorme ! Cela ne m'empêche pas de redémarrer le jeu 10 fois par jour. Pour ceux qui souhaitent jouer avec moi sur PC avant le Crossplay, envoyez vos ID en commentaires pour jouer ensemble.

Ric , Footeux virtuel qui enchaîne les sombreros malgré les bugs

Images du jeu Rematch

Lire également l'article : " Rematch : mauvaise nouvelle, le jeu ne sera pas crossplay au lancement "

Rematch, développé par Sloclap et édité par Kepler Interactive, connaît un léger contretemps avant sa sortie du 19 juin 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Le studio français annonce officiellement que le crossplay ne sera pas disponible au lancement du jeu de football arcade, contrairement aux espoirs initiaux des développeurs.
C'est par ici !
Avis des joueurs : Rematch

Avis des joueurs : Rematch

PC PS5 Xbox Series X/S 19 juin 2025

Quel est le défaut majeur de Rematch ?

Articles similaires

Rematch débarque en version physique après son succès en Démat avec 6 millions de joueurs
Actualités & News

Rematch débarque en version physique après son succès en Démat avec 6 millions de joueurs

Rematch : le crossplay retardé à la dernière minute par un bug majeur
Actualités & News

Rematch : le crossplay retardé à la dernière minute par un bug majeur

REMATCH intègre enfin le crossplay avec son nouveau Patch !
Actualités & News

REMATCH intègre enfin le crossplay avec son nouveau Patch !

Commentaires

Soyez le premier à commenter cet article !

Découvrir le Gemstream

Scrollez l'actu gaming

Notez cet article et aidez la communauté RetroGems !
💎
💎
💎
💎
💎
Note moyenne : 5.0/5 (3 votes)
Merci pour votre note !

Tapez pour rechercher

Mes Articles Favoris