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Embark Studios annonce que la mise à jour Shrouded Sky d’ARC Raiders débarque le 24 février 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Cette deuxième grosse mise à jour de l’année apporte une refonte complète de la carte, de nouvelles conditions météorologiques et une menace ARC inédite pour l’extraction shooter qui a dépassé les 14 millions d’exemplaires vendus.
L’extraction shooter d’Embark Studios continue de s’imposer comme une référence du genre depuis son lancement. La mise à jour Shrouded Sky représente le plus gros ajout de contenu depuis la sortie du jeu, avec des modifications profondes de l’environnement et des menaces auxquelles les joueurs devront faire face.
Les nouvelles conditions météorologiques vont transformer la Rust Belt en un terrain de jeu bien plus claustrophobique. Les teasers montrent des girouettes tournant frénétiquement, suggérant des vents violents capables de dévier les Raiders de leur trajectoire. L’environnement lui-même devient un adversaire actif.
Les développeurs conseillent aux joueurs de faire le plein de Cred (la monnaie du jeu) avant la sortie s’ils souhaitent acquérir les nouveaux packs cosmétiques. Cette mise à jour s’inscrit dans la roadmap d’Embark Studios qui prévoit des mises à jour mensuelles jusqu’en avril 2026 avec Flashpoint en mars et Riven Tides en avril.
La mise à jour Shrouded Sky apporte les nouveautés suivantes :
Les escouades devront revoir complètement leurs stratégies d’engagement face à ces nouvelles menaces aériennes. La priorité sera donnée aux capacités anti-aériennes et aux formations resserrées pour survivre aux conditions « Shrouded ».
Le support à long terme du jeu est confirmé par Embark Studios, même si les détails au-delà d’avril restent encore mystérieux. La roadmap prévoit encore deux grosses mises à jour avec Flashpoint en mars et Riven Tides en avril qui apportera une nouvelle carte.
ARC Raiders continue de s’imposer comme l’un des extraction shooters les plus populaires du moment. Avec plus de 14 millions d’exemplaires vendus et un pic de près d’un million de joueurs simultanés, le studio suédois a réussi son pari.
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