Cities Skylines 2 : les corrections et améliorations du premier patch d’Iceflake Studios sont annoncées

Richard ATTAL

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Cities Skylines 2 : les corrections et améliorations du premier patch d’Iceflake Studios sont annoncées

Avis aux maires virtuels, votre city builder préféré s’apprête à recevoir une cure de jouvence ! Cities Skylines 2, développé à l’origine par Colossal Order et édité par Paradox Interactive, est sorti le 24 octobre 2023 sur PC. Le jeu de gestion a depuis changé de mains au profit d’Iceflake Studios, studio finlandais basé à Tampere et propriété de Paradox depuis 2020, qui pilote désormais l’intégralité du développement. À travers son tout premier journal de développement City Corner, l’équipe vient de détailler les améliorations visuelles et les corrections de son premier patch majeur, attendu dans la seconde moitié de février 2026.

Iceflake Studios prend les commandes de Cities Skylines 2 avec un premier patch ambitieux

Après un lancement difficile en octobre 2023, Cities Skylines 2 a traversé une période compliquée. Le jeu développé initialement par Colossal Order a été critiqué pour ses problèmes de performance, ses bugs et un comportement de simulation instable. Sur Steam, le city builder affiche toujours des évaluations moyennes avec seulement 53% d’avis positifs sur plus de 46 000 critiques, les notes récentes restant également dans la catégorie mixte.

Fin 2025, Paradox Interactive et Colossal Order ont annoncé leur séparation après plus de dix ans de collaboration. Le développement de la franchise Cities Skylines a été confié à Iceflake Studios, un studio interne de Paradox basé à Tampere en Finlande, connu pour Surviving the Aftermath. Le studio est désormais responsable de toutes les futures mises à jour, des éditions consoles et des futurs contenus du jeu.

Ce premier patch marque donc un tournant pour Cities Skylines 2. Iceflake Studios a choisi de se concentrer d’abord sur les améliorations visuelles et l’interface utilisateur, tandis que les corrections de gameplay et les ajustements mécaniques seront présentés dans un prochain City Corner. Le studio a précisé que ce correctif inclura des changements demandés depuis longtemps par la communauté.

Un outil de recoloration officiel inspiré du mod Recolor

L’une des nouveautés majeures de ce patch sera l’ajout d’un outil de recoloration directement intégré au jeu. Inspiré du mod populaire Recolor créé par le moddeur yenyang, cette fonctionnalité permettra aux joueurs de personnaliser les couleurs de leur ville sans dépendre de mods tiers. Dans cette première version, l’outil sera limité aux bâtiments, aux décorations et aux véhicules.

Iceflake Studios a confirmé que le système sera étendu ultérieurement pour inclure la végétation, les arbres et d’autres éléments environnementaux. Le studio prévoit également d’ajouter un système de favoris permettant de sauvegarder des paramètres de couleur pour les appliquer rapidement à différents assets de la ville. Les joueurs pourront même colorier l’ensemble des bâtiments d’un district d’un seul coup.

Un outil de recoloration officiel inspiré du mod Recolor

Une refonte complète de l'interface utilisateur

L’interface utilisateur de Cities Skylines 2, souvent critiquée pour son manque de lisibilité et sa confusion, bénéficiera d’une refonte majeure qualifiée de véritable Extreme Makeover par le studio. Le processus d’intégration sera simplifié et les icônes seront entièrement repensées pour devenir plus expressives et plus claires dans leur contexte.

La barre d’outils représente la partie qui subira le plus de modifications avec un nouveau style visuel modernisé, des formes arrondies et des barres de demande mises davantage en avant. L’objectif sera de réduire la confusion lors de la gestion d’une ville et d’accélérer l’accès aux systèmes centraux du jeu.

Le studio travaille aussi sur une encyclopédie en jeu qui regroupera toutes les informations disponibles pendant la partie. Les joueurs pourront parcourir différentes catégories et fonctionnalités DLC avec une fonction de recherche intégrée. Cette encyclopédie ne sera toutefois pas prête pour ce premier patch et sera ajoutée dans une mise à jour ultérieure.

Une refonte complète de l'interface utilisateur

Des améliorations d'éclairage pour des villes plus belles de jour comme de nuit

L’éclairage de Cities Skylines 2 sera revu en profondeur pour le jour comme pour la nuit. La visibilité nocturne sera améliorée pour permettre aux joueurs de mieux apprécier leurs créations après le coucher du soleil. La texture du ciel sera également mise à jour avec davantage de nuages visibles en journée.

Les paramètres de brouillard seront désormais contrôlés par la météo et le niveau de nébulosité, ce qui signifie que les joueurs verront plus de brouillard lors de conditions météo orageuses. Ces ajustements contribueront à rendre les environnements plus réalistes et immersifs.

Des améliorations d'éclairage pour des villes plus belles de jour comme de nuit

Un système météorologique repensé avec de la vraie neige

Le système météorologique bénéficiera également d’améliorations significatives. Les climats des cartes seront mis à jour pour permettre une meilleure personnalisation en fonction de la localisation géographique. Les cartes boréales afficheront désormais plus de neige que les cartes tropicales, offrant une différenciation visuelle plus marquée.

Le changement le plus notable concernera la neige qui s’accumulera enfin correctement sur les lots et les surfaces lors des chutes de neige. Jusqu’à présent, la plupart des surfaces restaient propres même lors des tempêtes de neige les plus intenses. Iceflake Studios corrigera ce problème pour offrir une expérience hivernale plus authentique.

Un système météorologique repensé avec de la vraie neige

Toutes les nouveautés visuelles confirmées par Iceflake Studios pour ce premier patch

Voici la liste complète des améliorations visuelles annoncées par Iceflake Studios pour ce premier correctif de Cities Skylines 2 :

  • Outil de recoloration des bâtiments, décorations et véhicules inspiré du mod Recolor
  • Système de favoris pour sauvegarder les paramètres de couleur (à venir)
  • Coloration par district pour peindre tous les bâtiments d’une zone d’un coup (à venir)
  • Refonte de la barre d’outils avec nouveau style visuel modernisé et formes arrondies
  • Icônes repensées plus expressives et plus claires en contexte
  • Processus d’intégration simplifié pour les nouveaux joueurs
  • Barres de demande mises davantage en avant dans l’interface
  • Encyclopédie en jeu avec fonction de recherche (à venir dans un patch ultérieur)
  • Éclairage nocturne amélioré pour une meilleure visibilité de nuit
  • Texture du ciel mise à jour avec davantage de nuages en journée
  • Brouillard dynamique contrôlé par la météo et le niveau de nébulosité
  • Climats des cartes personnalisés selon la localisation géographique
  • Accumulation de neige sur les lots et surfaces lors des chutes de neige
  • Textures de sol améliorées pour un rendu plus réaliste (à venir)
  • Arbres plantables plus proches les uns des autres avec choix de l’âge (à venir)

Communiqué officiel d'Iceflake Studios

Steam
C'est par ici !
Avis des joueurs : Cities Skylines 2

Avis des joueurs : Cities Skylines 2

PC PS5 Xbox Series X/S 24 octobre 2023

Quelle amélioration du premier patch d'Iceflake Studios pour Cities Skylines 2 vous enthousiasme le plus

Article rédigé par
Rédacteur Jeux-Vidéo sur Retrogems.fr
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Créateur de Retrogems.fr, Ric suit l’actualité de l’industrie vidéoludique avec un œil critique. Spécialisé dans les sorties, DLC et trailers, il analyse les tendances du marché et les stratégies des studios.

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