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Les jeux de plateforme 3D façon fin des années 90 et début 2000 font décidément de la résistance. Petoons Studio, studio indépendant barcelonais fondé en 2016 et auteur notamment de Curse of the Sea Rats, vient d’annoncer la date de sortie de Dracamar, son nouveau jeu de plateforme 3D à destination des joueurs de tous âges, clairement inspiré des grands classiques du genre comme Spyro the Dragon, Crash Bandicoot ou Jak and Daxter.
Dracamar sortira le 26 mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam, puis en avril 2026 sur Nintendo Switch. Le jeu est développé et édité par Petoons Studio en collaboration avec 3Cat, la plateforme audiovisuelle publique catalane, et affiche une identité visuelle colorée directement inspirée de l’ère PS2 et des grands jeux de plateforme 3D de cette époque. La culture catalane et méditerranéenne est au cœur de l’univers artistique du jeu, qui est d’ailleurs disponible en catalan à côté des versions espagnole et anglaise.
Le titre propose 15 niveaux réguliers et 5 niveaux bonus, tous peuplés d’ennemis, de pièges, de défis et de puzzles. Les joueurs peuvent incarner trois personnages jouables distincts, Caliu, Foc et Espurna, chacun apportant sa propre approche à l’aventure. Le jeu est entièrement jouable à la manette et affiche clairement une ambition familiale, destinée aussi bien aux jeunes joueurs qu’aux amateurs de jeux de plateforme 3D nostalgiques des classiques du genre.
Petoons Studio mise sur une expérience accessible mais complète, avec un système de collectibles sous forme de Moki-balls à rassembler pour reconstruire des ponts et relier les îles entre elles. Un compagnon nommé Iko, un Oki très spécial doté de pouvoirs magiques, accompagnera le joueur tout au long de l’aventure et servira d’allié face au grand antagoniste du jeu. Le titre est disponible en démo sur Steam dès maintenant pour les joueurs PC qui souhaitent se faire un avis avant la sortie officielle.
L’histoire de Dracamar se déroule dans un archipel d’îles méditerranéennes colorées et luxuriantes, inspirées des paysages et de la culture de la Méditerranée. Le roi dragon King Crad a décidé de conquérir ce monde paisible, semant le chaos sur les îles et capturant les Okis, de petites créatures magiques qui peuplent cet univers. Face à cette menace, les héros Caliu, Foc et Espurna se lancent dans une aventure épique pour libérer les Okis et rétablir l’ordre dans l’archipel.
Le jeu revendique des valeurs positives comme l’amitié, la générosité et l’unité, en portant un message de vie en harmonie avec la nature. Dracamar adopte un ton bienveillant et optimiste qui le distingue des jeux de plateforme 3D plus orientés action, et s’inscrit dans une démarche pédagogique propre à Petoons Studio, studio habitué à concevoir des expériences pour les familles et les jeunes joueurs.
Le gameplay de Dracamar reprend les piliers classiques du jeu de plateforme 3D en proposant de courir, sauter et combattre dans des environnements variés allant des rivages méditerranéens jusqu’aux sommets des Pyrénées. Dans la lignée de Ratchet & Clank ou de Jak and Daxter, chaque niveau regorge d’ennemis à affronter, de pièges à esquiver et de puzzles à résoudre, avec une profondeur supplémentaire apportée par les médailles cachées, les défis optionnels et les nombreux collectibles disséminés dans les décors.
Le système des Moki-balls constitue la mécanique centrale de progression et rappelle les orbes et gemmes des grands collect-a-thons de l’ère PS2. En les collectant, les joueurs débloquent de l’énergie pour reconstruire les ponts reliant les îles entre elles, ouvrant ainsi de nouvelles zones à explorer dans une logique de progression très proche de celle de Spyro the Dragon. La présence du compagnon Iko apporte une dimension tactique supplémentaire grâce à ses pouvoirs magiques, utilisables en combat contre les forces de King Crad, le tout pensé pour offrir un défi progressif adapté à tous les niveaux, fidèle à l’esprit des classiques qui ont fondé le genre.
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