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Everything is Crab de Odd Dreams Digital est un roguelite inspiré de Spore sorti le 8 mai 2026 sur Steam à 9,99 €. Voici pourquoi son lancement fait tant parler.
Everything is Crab place le joueur dans la peau de Darwin, une petite créature amorphe bleue lâchée dans un écosystème vivant où chaque organisme cherche à survivre en mangeant ou en évitant d’être mangé. L’objectif de chaque run est de survivre 20 minutes dans cet écosystème en perpétuelle évolution. Pour grandir, les options sont simples : dévorer des fruits dans les arbres ou chasser les créatures qui vous entourent. Chaque repas remplit une jauge d’évolution et quand cette jauge est pleine, trois choix d’évolution s’offrent à vous. Ces choix modifient à la fois les statistiques de la créature et son apparence visuelle, visible immédiatement dans le jeu.
Le concept s’appuie sur la carcinisation, ce phénomène réel d’évolution convergente où des crustacés non-crabes finissent par évoluer vers une forme de crabe. Le but implicite du jeu est donc de résister à cette tendance en choisissant sa propre voie évolutive. Plus de 125 évolutions et 20 spécialisations sont disponibles, couvrant des membres comme des pinces, des ailes, des tentacules, de la fourrure, des écailles, des bois ou des pattes supplémentaires. Les builds possibles vont du prédateur pur et dur au leurre empoisonneur en passant par le chef de meute entouré de créatures recrutées. La presse spécialisée s’est accordée à comparer le jeu à un croisement entre Spore et les Vampire Survivors-like modernes, ce qui résume assez bien l’ambiance.
La direction artistique en pixel art 2D vue de dessus est immédiatement attachante. Les créatures sont dessinées avec un soin réel et muent visuellement à chaque évolution, rendant chaque run visuellement unique et souvent absurde dans le bon sens du terme. Le jeu est certifié Steam Deck Verified depuis son lancement le 8 mai 2026, et le solo est l’unique mode disponible au lancement. Des biomes variés (forêt, désert, zones humides) ajoutent de la variété aux conditions de survie et forcent des adaptations différentes selon l’environnement rencontré.
Le message de Secret Mode publié sur Steam après le lancement résume le résultat en une phrase : « Crab-solutely incredible. » En moins de 48 heures, Everything is Crab a cumulé 100 000 ventes, atteint 90% d’avis positifs sur plus de 1 200 reviews, dépassé un pic de 16 000 joueurs simultanés et dominé le classement Popular New Releases de Steam. Ces chiffres sont particulièrement impressionnants pour un jeu vendu à moins de 10 € par un studio indépendant, et les comparaisons avec des lancements indés récents comme Balatro ou Palworld circulent déjà sur Reddit et Twitter.
La démo du Steam Next Fest de février 2026 avait déjà donné le ton avec la 11ème démo la plus téléchargée de l’événement, et les 300 000 ajouts à la liste de souhaits avant le lancement confirmaient l’appétit de la communauté. Odd Dreams Digital a annoncé en parallèle des ventes sa feuille de route pour les prochains mois. Cet été 2026 seront ajoutés des cosmétiques gratuits, des extensions Twitch, des mises à jour gratuites de contenu, des améliorations de qualité de vie (remapping complet du clavier, support élargi des manettes) et des corrections de bugs. À l’automne 2026, un DLC payant, du contenu gratuit supplémentaire, une collaboration non précisée et de nouvelles mécaniques liées à l’eau sont prévus. Les détails pour 2027 seront communiqués ultérieurement.
Un Supporter Pack est déjà disponible au lancement à 4,99 €, proposant des cosmétiques exclusifs sur le thème du crabe fantôme pour quatre évolutions (Exosquelette, Pince, Pince Pistolet et Plus d’Yeux). Ce contenu est purement visuel et n’affecte ni le gameplay ni la progression. La remise de lancement de 10% est encore active au moment de la publication de cet article, faisant passer le prix de 9,99 € à 8,99 € sur Steam et l’Epic Games Store.
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