Gran Turismo 8 est officiellement en développement et pourrait viser la PS6

Richard ATTAL

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Gran Turismo 8 est officiellement en développement et pourrait viser la PS6

Le développement du prochain Gran Turismo est officiellement lancé. Polyphony Digital recrute massivement pour préparer l’avenir de la franchise légendaire de simulation automobile éditée par Sony Interactive Entertainment. Le studio japonais ne se repose pas sur ses lauriers après le succès de Gran Turismo 7 sorti le 4 mars 2022 sur PS4 et PS5. Kazunori Yamauchi, fondateur du studio, confirme ses ambitions pour repousser les limites technologiques du genre.

Le nouveau Gran Turismo entre en production avec 18 offres d'emploi et un message de Kazunori Yamauchi

La nouvelle ne manquera pas de faire réagir la communauté des passionnés de simulation automobile. Polyphony Digital a publié pas moins de 18 offres d’emploi sur sa page de recrutement officielle avec une bannière sans équivoque : « Recrutement de personnel pour la production de Gran Turismo ». Cette vague d’embauches aussi ciblée est le signe avant-coureur d’une mise en production majeure pour le prochain opus de la franchise.

Pour accompagner cette campagne de recrutement, Kazunori Yamauchi a publié un message dans lequel il revient sur les 25 ans de la série. Le fondateur emblématique du studio affiche sa volonté de repousser encore les limites technologiques avec l’art et la technologie. Son perfectionnisme légendaire reste le moteur de Polyphony Digital après un quart de siècle de développement.

Les cycles de production des jeux AAA modernes, et particulièrement ceux du studio japonais, sont notoirement longs. Il est raisonnable de penser que ce projet pourrait être l’un des fers de lance de la PlayStation 6. Les fans devront donc patienter plusieurs années, mais le prochain Gran Turismo promet de redéfinir une fois de plus les standards de la simulation automobile.

Polyphony Digital recrute 18 postes pour la production du nouveau Gran Turismo

Les offres d’emploi publiées par Polyphony Digital couvrent de nombreux domaines essentiels au développement d’un jeu de cette ampleur. Les artistes CG travailleront sur le rendu visuel des véhicules et des circuits, un aspect crucial pour le « Real Driving Simulator ». Les ingénieurs seront chargés d’optimiser le moteur graphique et la physique de conduite qui font la renommée de la franchise.

Le recrutement de testeurs confirme que le projet entre dans une phase concrète de production. Ces postes permettront d’assurer la qualité du gameplay et de traquer les moindres bugs avant la sortie. Polyphony Digital a toujours été reconnu pour son perfectionnisme, testant chaque voiture et chaque tracé avec une précision obsessionnelle.

Kazunori Yamauchi affiche des ambitions démesurées pour l'avenir de Gran Turismo

Le fondateur emblématique de Polyphony Digital a publié un message traduit du japonais pour accompagner cette campagne de recrutement. Kazunori Yamauchi y revient sur l’héritage de la série tout en affichant sa volonté de repousser encore les limites technologiques : « Je veux créer l’avenir avec l’art et la technologie. À ceux d’entre vous qui ont un désir insatiable de créer, nous attendons avec impatience votre passion, votre technologie et vos idées. »

Ce message confirme que le perfectionnisme légendaire de Yamauchi reste le moteur du studio après 25 ans de développement sur la franchise. Le créateur n’a jamais caché sa quête du réalisme absolu, cherchant à offrir la meilleure expérience possible aux joueurs. Chaque opus a repoussé les standards graphiques et techniques de son époque.

L’attente risque d’être longue pour les fans, mais le prochain Gran Turismo promet de redéfinir une fois de plus les codes de la simulation automobile. Si le projet cible bien la PS6, les joueurs devront patienter plusieurs années avant de prendre le volant de ce nouvel opus.

Kazunori Yamauchi affiche des ambitions démesurées pour l'avenir de Gran Turismo

Source

Page de Recrutement de Polyphony Digital pour le prochain Gran Turismo
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