Grand Theft Auto VI marque un tournant dans la gestion des armes. Rockstar Games a confirmé plus de 30 armes individuelles réparties en 9 catégories distinctes. Le système abandonne les poches infinies des opus précédents pour un inventaire limité de type sacoche.
Le nouveau système d'armes de GTA 6 limite ce que vous pouvez transporter
Le système d’inventaire s’inspire directement de Red Dead Redemption 2 et impose des choix tactiques avant chaque mission. Rockstar Games a confirmé plusieurs évolutions mécaniques majeures :
Capacité de port limitée -> Maximum 2 fusils et 2 pistolets transportables sur soi simultanément, fin des poches infinies de GTA 5.
Stockage dans le coffre du véhicule -> Toutes les armes supplémentaires y sont rangées et accessibles avant chaque mission, visible dans les trailers avec Jason et Lucia prenant des armes dans leur coffre.
Weapons Locker du garage -> Le casier à armes de la villa Vercetti(Édition Ultime) permet de personnaliser son loadout avant chaque sortie depuis le garage.
Roue d’armes redesignée à 3 catégories -> Switch entre Armes, Équipement et Gear via la touche R1/RB inspirée de la roue de Red Dead Redemption 2.
Inventaire partagé Jason et Lucia -> Certains items et armes sont marqués « Shared » et accessibles aux 2 protagonistes, en parallèle des inventaires personnels.
Sac de butin (Duffel Bag) -> Slot dédié au transport du butin de braquage et potentiellement à des armes additionnelles.
Drop et pickup d’armes -> Les armes non désirées peuvent être lâchées sur le sol avec des animations dédiées de ramassage.
Switch de main -> Permet de tirer en gaucher ou droitier, idéal pour contourner les angles de cover sans s’exposer.
Tir en nageant -> Les armes peuvent désormais être utilisées en milieu aquatique, mécanique impossible dans GTA 5.
Drive-by amélioré -> Tir debout par la fenêtre du véhicule ou depuis le bed du pickup, support des fusils d’assaut en drive-by.
Animation under fire -> Posture de blocage du protagoniste qui varie selon l’arme tenue lors d’une fusillade.
Réactions dynamiques des PNJ -> Auto-holster automatique en zone publique, panique des passants à la vue d’une arme dégainée.
Customisation étendue -> Chargeurs, optiques, teintes, livrées et munitions spéciales comme Heavy Ammo, Spear Ammo et Rockets.
Acquisition des armes -> Achat chez Ammu-Nation, ramassage gratuit sur la map et déblocage via les missions principales.
Vue à la 1ère personne -> Animations de rechargement et de tir dédiées en vue subjective, comme la version améliorée de GTA 5.
Pas de dual wielding -> Contrairement à Red Dead Redemption 2, une seule arme peut être tenue à la fois en mains.
Les 7 pistolets pour la mobilité urbaine et les missions discrètes
Les pistolets se dégainent rapidement et se dissimulent facilement, voici les modèles confirmés :
Girardi ES9(Beretta 92FS) -> Chargeur étendu, silencieux, lampe torche et teintes personnalisées. Variante Jason offerte avec l’Édition Ultime en précommande.
Heavy Pistol(plateforme M1911) -> Améliorations du canon, poignées et skins personnalisables.
Klose K17(série Glock) -> Silencieux, chargeur étendu et optique compatible. Configuration entièrement automatique disponible. Variante Lucia offerte avec l’Édition Ultime.
Hawk and Little Morgan Revolver(revolver classique) -> Bonus exclusif de l’Édition Ultime, livré avec gravures aux palmiers.
Mustang .357 Revolver(Colt Python) -> Finition de canon et poignée personnalisée.
Nipper .38 Revolver(revolver compact) -> Finitions de peinture disponibles.
Standard Pistol(Taurus PT92 / Beretta 92) -> Support d’accessoires complet.
Les 2 fusils à pompe pour les confrontations à courte distance
Les fusils à pompe se montrent dans les scènes de braquage des trailers officiels, voici les 2 modèles confirmés :
Pump Action Shotgun(Mossberg 590) -> Tube étendu, lampe torche et améliorations de crosse. Visible dans les scènes de braquage des bandes-annonces.
Double-Barreled Shotgun(fusil à 2 canons classique) -> Finition en bois et option de gravure de la crosse, adapté à l’ambiance rurale du sud de Leonida.
Les 4 mitraillettes et mitrailleuses pour les combats véhiculés
Les SMGs se placent entre le pistolet et le fusil d’assaut en termes de polyvalence, voici les modèles confirmés :
Heckler & Koch SMG(HK MP5) -> Lunette, silencieux et poignée avant compatibles.
Compact SMG(Scorpion Mini SMG) -> Silencieux et chargeur étendu.
Micro SMG(Mini Uzi) -> Chargeur tambour et skins personnalisables. Skin signature Tommy Vercetti offerte avec l’Édition Ultime.
Combat MG(M249 SAW) -> Chargeur boîte, optique et améliorations de canon. Fonctionne plus comme une mitrailleuse légère que comme un SMG classique.
Les 4 fusils d'assaut pour la majorité des combats de GTA 6
Les fusils d’assaut sont les armes de prédilection pour la majorité des combats, voici les modèles confirmés :
Assault Rifle(AK-47) -> Silencieux, chargeur étendu, chargeur tambour et finitions personnalisées. Apparaît avec une crosse en bois dans les trailers.
Carbine Rifle(AR-15 / HK416) -> Optiques, poignées avant, crosses et silencieux. L’arme la plus visible dans toutes les bandes-annonces officielles.
Créateur de Retrogems.fr, Ric suit l’actualité de l’industrie vidéoludique avec un œil critique. Spécialisé dans les sorties, DLC et trailers, il analyse les tendances du marché et les stratégies des studios.
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