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Les retrouvailles entre Max et Chloe approchent à grands pas. Le studio Deck Nine Games a partagé de nouvelles informations sur Life is Strange: Reunion via une session de questions-réponses sur Twitter/X. Les développeurs ont notamment évoqué la durée de vie du dernier chapitre de la saga ainsi que la présence de fins multiples qui récompenseront les joueurs les plus investis. Le titre sort le 26 mars 2026 sur PS5, Xbox Series et PC via Steam.
Deck Nine Games a confirmé que Life is Strange: Reunion abandonne le découpage en épisodes qui caractérisait les premiers opus de la franchise. L’intégralité du jeu sera disponible dès le lancement, offrant aux joueurs une expérience narrative complète sans attente entre les chapitres. Cette approche rejoint celle adoptée pour Life is Strange: True Colors et Life is Strange: Double Exposure, permettant de vivre l’histoire de Max et Chloe d’une traite.
La durée de vie annoncée correspond aux standards établis par les précédents volets développés par le studio. Life is Strange: True Colors demandait entre 10 et 13 heures pour être terminé, tandis que Life is Strange: Double Exposure s’étendait sur 11 à 15 heures selon le degré d’exploration. Les joueurs qui cherchent à obtenir tous les objets à collectionner et à découvrir chaque recoin de l’université de Caledon passeront davantage de temps dans cette aventure.
Le système de collectibles a également été détaillé par les développeurs. Max et Chloe possèdent chacune leurs propres objets à trouver, avec des trophées et succès dédiés pour les complétistes. La sélection de scène permettra de revenir sur les passages manqués sans écraser la sauvegarde principale, facilitant la chasse aux collectibles après avoir terminé l’histoire une première fois.
Deck Nine Games a insisté sur l’importance des choix tout au long de l’aventure. Contrairement à certains jeux narratifs qui concentrent le dénouement sur une décision finale binaire, Life is Strange: Reunion construit ses fins multiples à partir de l’ensemble des actions du joueur. Les développeurs ont précisé que chaque choix aura des conséquences sur le destin de Max, de Chloe et des habitants de l’université de Caledon.
Le studio encourage les joueurs à revivre l’aventure plusieurs fois pour découvrir toutes les variations narratives. Les embranchements concernant Chloe apparaissent dès le début du jeu, offrant des incitations significatives à recommencer l’histoire plutôt que de simplement rejouer la fin. Les questions de vie et de mort concerneront plusieurs personnages, et certaines décisions intimes auront parfois plus d’impact que les choix les plus spectaculaires.
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