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Les salles d’arcade et les consoles 16 bits ont forgé toute une génération de fans Marvel, et cette époque refait surface dans une seule compilation officielle. Limited Run Games, en collaboration avec Marvel Games et Konami Digital Entertainment, a annoncé la MARVEL MaXimum Collection, un recueil de six titres classiques issus de l’ère arcade, 8 bits et 16 bits. La compilation sort en version numérique le 27 mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et PC via Steam, avec des précommandes physiques ouvertes jusqu’au 24 mai 2026 via Limited Run Games.
La MARVEL MaXimum Collection inclut 13 versions différentes réparties sur six titres. La compilation intègre les versions arcade d’origine et leurs portages sur consoles domestiques. Chaque joueur retrouve la version qui a marqué son enfance, que ce soit sur Super Nintendo, Mega Drive, NES, Game Boy ou en salle arcade. Les jeux rétro Marvel n’avaient pour la plupart pas été réédités depuis des décennies. Certains n’étaient plus disponibles depuis plus de trente ans.
La compilation propose un système de rewind et des save states pour survivre aux passages les plus redoutables. Un lecteur de musique donne accès aux bandes-son chiptune de chaque version incluse. Il est enrichi de nouvelles compositions du compositeur Chris Huelsbeck. Une archive numérique rassemble des scans haute résolution des jaquettes originales, des notices d’instruction et des publicités d’époque.
Des options d’affichage permettent de choisir entre pixels modernes nets ou filtres CRT et scanlines. Des menus de triche intégrés offrent des vies infinies dans certains titres. Le multijoueur en ligne avec rollback netcode est disponible exclusivement pour X-Men: The Arcade Game, avec jusqu’à 6 joueurs simultanés en ligne. La version physique de la MARVEL MaXimum Collection n’est pas un numéro officiel de la collection Limited Run Games.
X-Men: The Arcade Game est un beat’em all développé et édité par Konami, sorti en 1992 sur borne arcade. 6 joueurs simultanés peuvent incarner Cyclops, Colossus, Wolverine, Storm, Nightcrawler ou Dazzler pour combattre l’armée de Magneto et sauver Kitty Pryde et le Professeur X. La borne arcade originale en version 6 joueurs utilisait deux écrans accolés formant un panorama double largeur.
C’est l’un des jeux d’arcade les plus rentables de 1992 aux États-Unis. Il figure parmi les meilleurs beat’em all de l’histoire du jeu vidéo. Après une réédition numérique sur PlayStation 3 et Xbox 360 en 2010, le jeu a été retiré de la vente en 2013. La MARVEL MaXimum Collection marque son premier retour officiel sur plateformes modernes, avec rollback netcode jusqu’à 6 joueurs en ligne et sa première édition physique.
La compilation inclut les ROM américaine et japonaise du jeu. La version japonaise propose des power-ups et des packs de santé absents de la version occidentale. Les personnages jouables sont conçus d’après le pilote animé X-Men: Pryde of the X-Men de 1989. Les pouvoirs mutants de chaque personnage consomment une jauge d’énergie dédiée.
Captain America and The Avengers est un beat’em all arcade développé par Data East, sorti en 1991. 4 joueurs simultanés incarnent Captain America, Iron Man, Hawkeye et Vision pour déjouer les plans du Crâne Rouge. La version SEGA Genesis / Mega Drive conserve la formule beat’em all. La version NES propose un jeu de plateforme à scrolling horizontal entièrement distinct.
Les dialogues de la version arcade, devenus cultes pour leur caractère théâtral et involontairement comique, font partie intégrante du charme de ce jeu rétro Marvel. Le gameplay arcade est un scrolling beat’em all classique à deux axes, typique de la production Data East, avec un rythme rapide et des sauts légèrement flottants qui exigent un sens du timing précis.
La MARVEL MaXimum Collection réunit pour la première fois ces trois versions dans une même compilation officielle. La version NES illustre comment les développeurs adaptaient des jeux d’arcade sur du matériel aux capacités bien inférieures.
Spider-Man/Venom: Maximum Carnage est un beat’em all développé par Software Creations et édité par Acclaim Entertainment, sorti en 1994 sur Super Nintendo et SEGA Genesis / Mega Drive. Le jeu adapte l’arc Maximum Carnage des comics Marvel, dans lequel Spider-Man et Venom s’allient pour stopper Carnage à New York. La version Super Nintendo se distingue par sa cartouche rouge transparente iconique, l’une des plus reconnaissables de toute la bibliothèque SNES.
La bande-son des frères Geoff et Tim Follin est considérée parmi les meilleures de l’ère 16 bits. Les morceaux de rock et de métal collent parfaitement à l’atmosphère sombre de l’arc Maximum Carnage. Des héros alliés comme Daredevil, Captain America ou Black Cat peuvent être invoqués pour aider dans les passages difficiles.
La version SEGA Genesis / Mega Drive propose une palette graphique plus sombre que la Super Nintendo. La MARVEL MaXimum Collection permet de comparer librement les deux rendus. Maximum Carnage reste l’un des jeux de superhéros les plus appréciés de l’ère 16 bits.
Venom/Spider-Man: Separation Anxiety est un beat’em all développé par Software Creations et édité par Acclaim Entertainment, sorti en 1995 sur Super Nintendo et SEGA Genesis / Mega Drive. Suite directe de Maximum Carnage, le jeu place Venom en tête d’affiche aux côtés de Spider-Man contre la Life Foundation. La principale nouveauté est le mode coopératif à 2 joueurs simultanés, absent du premier opus.
Les versions SNES et Genesis sont toutes deux incluses dans la MARVEL MaXimum Collection, permettant de comparer les deux approches graphiques et sonores propres à chaque console. La version Mega Drive offre un rendu plus contrasté et une ambiance légèrement différente de la version Super Nintendo.
Le gameplay coopératif en fait un titre complémentaire précieux dans la compilation. Separation Anxiety n’avait jamais bénéficié de la moindre réédition officielle depuis sa sortie originale en 1995.
Spider-Man/X-Men: Arcade’s Revenge est un jeu de plateforme développé par Software Creations et édité par LJN, sorti en novembre 1992 sur Super Nintendo. Le jeu envoie Spider-Man et les X-Men dans le Murderworld du vilain Arcade, un complexe de pièges mortels conçu pour tuer ses victimes. Chaque personnage jouable a son propre niveau et ses propres mécaniques, Wolverine, Storm, Cyclops, Gambit et Spider-Man jouant tous différemment.
La MARVEL MaXimum Collection inclut les quatre versions du jeu, à savoir Super Nintendo, SEGA Genesis / Mega Drive, Game Boy et Game Gear. Les versions portables offrent une perspective fascinante sur les adaptations réalisées pour les consoles de l’époque, avec des niveaux redessinés et des mécaniques simplifiées.
Le niveau sous-marin de Storm et le niveau autoscrollant de Gambit sont passés dans la légende des jeux rétro difficiles de l’ère 16 bits. La bande-son composée par les frères Follin est unanimement saluée comme l’un des points forts du titre, avec des morceaux qui figurent parmi les plus réussis de toute la bibliothèque Super Nintendo.
Silver Surfer est un shoot’em up développé par Software Creations et édité par Arcadia Systems, sorti en novembre 1990 exclusivement sur NES aux États-Unis. Le joueur pilote Norrin Radd sur sa planche cosmique dans des niveaux à défilement multidirectionnel vertical, horizontal et isométrique. Le moindre contact avec un obstacle entraîne la mort instantanée. C’est l’un des jeux NES les plus difficiles jamais créés.
La bande-son des frères Geoff et Tim Follin est considérée comme l’une des meilleures réalisations musicales de toute l’histoire de la NES. Un gameplay punitif associé à une bande-son exceptionnelle, cette contradiction forge le statut culte du jeu parmi les amateurs de jeux retro.
Le rewind et les save states permettent enfin à tous les joueurs de progresser dans ce shoot’em up légendaire. Silver Surfer n’avait jamais bénéficié de la moindre réédition officielle depuis 1990. C’est l’une des inclusions les plus précieuses de toute la compilation.
La MARVEL MaXimum Collection sort en version numérique le 27 mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et PC via Steam. Le prix numérique sur les stores européens n’a pas encore été officialisé à cette date. La version physique est disponible en précommande exclusive via Limited Run Games au prix de 39,99 $, avec clôture des précommandes le 24 mai 2026.
La Standard Edition physique est disponible sur trois plateformes. Chaque exemplaire inclut une feuille d’autocollants de sprites et un livret. La version physique est region-free et n’est pas un numéro officiel de la collection numérotée Limited Run Games :
La MARVEL MaXimum Collection n’est disponible qu’en version Standard Edition, sans édition collector ou bundle annoncé à ce stade.
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