NACON Connect 2026 : Résumé des annonces qui font oublier les licenciements qui arrivent

Richard ATTAL

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NACON a tenu son NACON Connect 2026 le 7 mai 2026 à 20h00, sa septième conférence annuelle consécutive. Derrière les annonces soignées et le show bien rodé se cachait une réalité autrement plus sombre pour l’un des derniers grands éditeurs de jeux vidéo français.

La crise financière et sociale de NACON en toile de fond du Connect 2026

Le 25 février 2026, NACON et sa maison mère BigBen Interactive ont annoncé leur placement en redressement judiciaire après l’impossibilité de rembourser une échéance de 43 millions d’euros. Trois studios internes ont suivi dans la foulée en cessation de paiement : Cyanide, Spiders et Kylotonn. Le studio parisien Spiders, créateur de GreedFall et Steelrising et fort de 18 ans d’existence, a confirmé sa fermeture définitive le 6 mai 2026, veille du NACON Connect, après avoir échoué à trouver un repreneur. 70 emplois ont été supprimés d’un coup.

Le cas de Kylotonn est particulièrement révélateur de la stratégie de communication de NACON. Le studio de course, connu pour la franchise WRC et Test Drive Unlimited Solar Crown, devait officiellement annoncer son plan de licenciements massifs lors d’une réunion interne le 6 mai 2026. Cette réunion a été repoussée au 13 mai, soit exactement 6 jours après le NACON Connect. Le STJV (Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo) a dénoncé publiquement cette manœuvre, accusant la direction d’avoir délibérément décalé l’annonce sociale pour ne pas parasiter la conférence commerciale. Selon les informations disponibles, le plan toucherait près de 70% des effectifs de KT Racing, soit environ 86 personnes sur 123. Une grève reconductible était en cours chez Kylotonn au moment du NACON Connect.

Alain Falc, PDG de NACON et BigBen, a reconnu publiquement « un problème de dette » et n’a pas exclu des cessions de studios ni des réductions d’effectifs supplémentaires. C’est dans ce contexte que NACON a maintenu son Connect 2026, d’abord reporté puis finalement tenu le 7 mai. Gamekult a qualifié la conférence de « fumigène », estimant qu’elle visait avant tout à détourner l’attention médiatique d’une situation sociale explosive. La réalité est un peu plus nuancée. Les annonces étaient réelles et les jeux présentés existaient bel et bien. Mais le timing choisi par NACON pour déplacer les mauvaises nouvelles sociales au-delà du Connect reste un fait documenté.

La crise financière et sociale de NACON en toile de fond du Connect 2026

Hunter: The Reckoning - Deathwish, le retour d'une licence culte développée par Teyon

Hunter: The Reckoning – Deathwish a ouvert le NACON Connect 2026 avec un dev diary intitulé « Pillars of The Hunt », présenté par le directeur du jeu Piotr Łatocha de Teyon. La vidéo dévoilait pour la première fois des séquences de gameplay en combat, des scènes d’investigation de crime et l’éditeur de personnage complet. Le jeu avait été annoncé en mars lors du Xbox Partner Preview et s’inspire fortement de Vampire: The Masquerade Bloodlines tout en adaptant les règles de la 5ème édition du TTRPG Hunter: The Reckoning.

Le joueur incarne un humain ordinaire sans super-pouvoirs, entièrement personnalisable via un éditeur de personnage qui couvre aussi bien l’apparence que les statistiques et les compétences, dans un esprit fidèle au jeu de rôle sur table. Chaque objectif peut être accompli de plusieurs façons : furtivité, dialogue ou combat direct. Chaque décision influence l’histoire et les relations avec les autres personnages. Se préparer minutieusement avant chaque mission est une nécessité absolue étant donné la simple condition humaine du personnage face aux créatures surnaturelles rencontrées. Le jeu se déroule dans une New York ouverte et immersive où chaque indice collecté rapproche de la proie.

Teyon tire profit de son expérience sur RoboCop: Rogue City, jeu d’action à la première personne salué par la critique en 2023, pour construire un action-RPG narratif ancré dans le World of Darkness. La sortie est prévue pour l’été 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam.

Hunter: The Reckoning - Deathwish, le retour d'une licence culte développée par Teyon

Dracula: The Disciple, le jeu de vampire en monde ouvert qui divise déjà

Dracula: The Disciple est la révélation la plus surprenante du NACON Connect 2026, développée par Cyanide Studio, le studio interne à NACON également responsable de Tour de France 2026. Le concept dévoilé lors du Connect tranche radicalement avec les attentes : il ne s’agit pas d’un jeu d’action mais d’un jeu d’énigmes qui réinterprète le mythe de Dracula. Le joueur incarne un archiviste atteint d’une maladie incurable en quête d’un remède. Seule la maîtrise des arts occultes et des instruments ésotériques oubliés dans le château de Dracula peut le sauver, voire lui offrir la vie éternelle.

La vidéo présentée au NACON Connect montrait une atmosphère gothique sombre et claustrophobique avec des mécaniques d’exploration du château et de résolution d’énigmes liées aux objets occultes collectés. Aucune séquence de combat n’était visible dans le trailer, confirmant le positionnement comme expérience de puzzle et d’exploration narrative plutôt qu’action. Le studio Cyanide n’a communiqué ni date de sortie, ni plateformes cibles, ni durée de vie estimée.

Le fait que Dracula: The Disciple soit développé par Cyanide, l’un des trois studios de NACON placés en cessation de paiement depuis mars 2026, soulève une question légitime sur la capacité du studio à mener ce projet à terme. NACON n’a fourni aucune précision sur le calendrier de financement du projet ni sur le statut des équipes concernées au sein de Cyanide.

Dracula: The Disciple, le jeu de vampire en monde ouvert qui divise déjà

Werewolf: The Apocalypse - Rageborn, le metroidvania du studio canadien Crea-ture

Werewolf: The Apocalypse – Rageborn a été annoncé lors du NACON Connect 2026 avec un trailer de reveal incluant des séquences de gameplay en build alpha et des commentaires des développeurs. Développé par Crea-ture Studios à Montréal, le jeu est un action-RPG metroidvania en vue de dessus ancré dans le World of Darkness. Le joueur incarne Taylor, un Garou pris entre le monde humain et les esprits sauvages, qui doit protéger l’équilibre de la nature contre Wyrm et son bras corporatif, la méga-corporation Pentex.

Le système de formes est au cœur du gameplay. La forme humaine (Homid) donne accès aux armes à feu pour attaquer à distance. La forme loup (Lupus) est plus agile et permet de naviguer rapidement dans les environnements. La forme loup-garou (Crinos) offre la puissance brute pour les corps à corps dévastateurs. Les niveaux sont conçus pour alterner entre ces trois formes aussi bien pendant les phases de plateformes que lors des affrontements de boss. Le joueur peut également développer son Repaire, construire des relations avec sa meute et améliorer ses capacités au fil de l’aventure.

Le jeu se déroule dans les étendues sauvages de l’Alaska et promet une atmosphère de survival horror surnaturel. Werewolf: The Apocalypse – Rageborn succède à Werewolf: The Apocalypse – Earthblood, le précédent jeu de la licence sorti en 2021 chez Cyanide et très mal reçu par la critique. NACON change radicalement d’approche en confiant la licence à Crea-ture Studios, le studio derrière Session: Skate Sim, sur un format metroidvania aux antipodes du jeu d’action en vue à la troisième personne du premier épisode. Sortie prévue en 2027 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via Steam.

The Mound: Omen Of Cthulhu, le survival horrifique coopératif à l'époque des conquistadores

The Mound: Omen Of Cthulhu est développé par ACE Team, le studio chilien fondé par les frères Bordeu et connu pour Rock of Ages, Zeno Clash et The Eternal Cylinder. Lors du NACON Connect 2026, c’est l’art director Edmundo Bordeu lui-même qui a présenté une vidéo de gameplay commentée en bêta, dévoilant le fonctionnement concret du jeu pour la première fois de façon approfondie. Le jeu est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC dès le 15 juillet 2026, ce qui en fait le titre le plus proche du NACON Connect.

Le pitch du jeu est simple mais efficace. Vous et vos compagnons débarquez sur les côtes d’une jungle à l’époque des conquistadores, mandatés par votre capitaine pour amasser des richesses, retrouver un disparu, localiser un fort ancien et rentrer sains et saufs. Dès le premier pas sur le rivage, une angoisse diffuse s’installe. Cette jungle existe depuis des temps immémoriaux et elle ne veut manifestement pas de vous. La vidéo de gameplay présentée lors du Connect montre qu’il est possible de se scinder en deux groupes dans les premières zones, moins dangereuses, avant de se retrouver pour affronter des sections bien plus hostiles. La communication entre joueurs n’est pas une option mais une nécessité absolue pour survivre.

Une démo sera prochainement disponible avant la sortie du 15 juillet 2026. Le jeu supporte jusqu’à 4 joueurs en coopération et s’inscrit dans la lignée des succès récents de NACON dans l’univers de Lovecraft, après Cthulhu: The Cosmic Abyss.

The Mound: Omen Of Cthulhu, le survival horrifique coopératif à l'époque des conquistadores

Les mises à jour et nouvelles pour les jeux existants

Hell is Us, sorti en 2025 et développé par Rogue Factor, arrivera sur Nintendo Switch 2 le 24 septembre 2026. Le jeu d’action-aventure en monde ouvert sans marqueurs ni carte, salué à sa sortie pour son atmosphère de guerre civile et de calamité surnaturelle, trouvera une nouvelle vie sur la console hybride de Nintendo.

Ravenswatch de Passtech Games fête ses 1,5 million de joueurs avec une mise à jour gratuite intitulée « Songs of Thieves » disponible le 27 mai 2026, accompagnée d’une arrivée sur Nintendo Switch 2 à l’automne. GreedFall: The Dying World accueille la quête additionnelle sur le continent de Gacane via le pack DLC Black Mass, inclus gratuitement pour les possesseurs de l’Édition Deluxe, malgré la fermeture du studio Spiders qui avait développé le jeu original. Edge of Memories de Midgar Studio a présenté une nouvelle bande-annonce confirmant une sortie en 2026. Endurance Motorsport Series de KT Racing dévoile un nouveau circuit brésilien baptisé Galeao pour l’été 2026, et Tour de France 2026 sort le 4 juin 2026 sur PC et consoles.

La gamme de manettes Revo, la grande annonce hardware de la soirée

Sur le plan hardware, NACON a annoncé la gamme Revo, composée de trois modèles, Revo X, Revo X Pro et Revo X Max, tous filaires et disponibles sous licence officielle Xbox ou en version compatible PC. Les trois modèles partagent une base commune : la technologie magnétique Hall effect sur les joysticks et les gâchettes, qui élimine définitivement le risque de drift et garantit une précision qui ne s’altère pas avec le temps. Les quatre moteurs de vibration sur poignées et gâchettes sont également présents sur l’ensemble de la gamme. La Revo X est le modèle d’entrée de gamme, conçu pour les joueurs qui cherchent la performance directe sans aucune configuration : branchez, jouez.

La Revo X Pro monte en gamme avec des gâchettes instantanées à micro-switch pour une réponse immédiate, deux boutons arrière programmables et un mode « Tir pro » qui élimine toute zone morte pour dominer en FPS. La Revo X Max est le modèle le plus complet de la gamme avec une tension des joysticks réglable permettant d’ajuster la résistance au millimètre près selon le style de jeu, des boutons d’action et une croix directionnelle à micro-switch pour une réactivité maximale sur chaque input, ainsi que deux boutons arrière programmables. La Revo X Max est décrite par NACON comme « un instrument de précision qui s’adapte à vous » plutôt qu’une simple manette.

La Revo Max sera disponible dès la rentrée 2026, les deux autres modèles à une date ultérieure. Les trois modèles étant filaires, ils ne souffrent d’aucune latence liée à une connexion sans fil, un argument de poids pour les joueurs compétitifs. NACON a également annoncé un partenariat entre sa marque de volants premium Revosim et l’Aston Martin Aramco Formula One Team pour un set de personnalisation premium incluant une roue de 30 cm de style open wheel, des palettes de vitesses en fibre de carbone, un capot aimanté aux couleurs de l’écurie et des gants de course officiels Aston Martin, disponible dès maintenant.

La gamme de manettes Revo, la grande annonce hardware de la soirée

Quel jeu annoncé lors du NACON Connect 2026 vous attire le plus ?

Article rédigé par
Rédacteur Jeux-Vidéo sur Retrogems.fr
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Créateur de Retrogems.fr, Ric suit l’actualité de l’industrie vidéoludique avec un œil critique. Spécialisé dans les sorties, DLC et trailers, il analyse les tendances du marché et les stratégies des studios.

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Commentaires

leon-kinedi Niv 3 - Tueur de Slimes (387 XP)
9 mai 2026 à 13:45

Ca pue un peu ce Nacon Connect

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