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Depuis des mois, le prix de GTA 6 fait peur. Le PDG de Take-Two Interactive a décidé de briser le silence à l’iicon le 29 avril 2026.
Lors de la conférence iicon, Zelnick a été interrogé directement sur le tarif de GTA 6. Sa réponse, rapportée par IGN, est volontairement construite pour communiquer une position sans s’engager sur un chiffre : « Les consommateurs paient pour la valeur que vous leur apportez, et notre travail consiste à facturer bien moins que la valeur fournie. Ce que vous pensez d’un produit que vous achetez est le résultat de la rencontre entre le produit lui-même et ce que vous payez pour l’obtenir. Les consommateurs doivent avoir le sentiment que le produit en lui-même est exceptionnel et que le prix qui leur a été demandé était juste par rapport à ce qu’ils ont reçu. »
Il a également rappelé que le prix des jeux a en réalité baissé au fil des ans, les grandes sorties étant vendues entre 55 et 65 € depuis plus d’une décennie alors que l’inflation est bien plus forte dans l’économie en général. Il a ajouté : « Si l’on regarde les choses sous cet angle, cela n’a pas beaucoup de sens. Mais ce n’est pas sous cet angle que nous voyons les choses. Au contraire, nous nous demandons comment offrir quelque chose d’exceptionnel, et comment faire en sorte que le prix demandé soit perçu comme très raisonnable. »
Zelnick a également déclaré qu’il était « terrifié » à l’idée de devoir mesurer le succès de GTA 6, précisant que lui et ses équipes se concentrent davantage sur la création d’une expérience exceptionnelle que sur les performances commerciales brutes : « Ce à quoi nous pensons, c’est de créer le divertissement le plus spectaculaire de la planète, de toute l’histoire. » Il a conclu avec une boutade en ajoutant qu’il « pense que beaucoup de gens se feront porter malades le 19 novembre« .
Aucun chiffre officiel n’a été confirmé par Rockstar Games à ce jour. Mais le discours répété sur la « valeur », les « prix justes » et le positionnement dans la fourchette standard du marché AAA dessine un scénario cohérent. L’édition standard de GTA 6 devrait se situer entre 69,99 et 79,99 € sur PS5 et Xbox Series, en ligne avec les grandes sorties de la génération actuelle.
Le vrai « super premium » se jouera sur les éditions supérieures. Les éditions Deluxe et Collector, qui intègreront des bonus pour GTA Online et des objets physiques pour les collectionneurs, sont celles qui grimperont au-delà de 100 € voire 150 €. La monétisation à long terme passera ensuite par les Shark Cards, GTA+ et leur successeur, une économie virtuelle qui représente une part colossale des revenus de Rockstar depuis plus de dix ans.
En marge du sujet GTA 6, Zelnick a également donné un faible espoir aux amateurs de L.A. Noire : « D’une manière générale, nous envisageons de faire quelque chose à l’avenir avec l’ensemble de notre propriété intellectuelle. Il n’y a rien à annoncer concernant L.A. Noire en particulier, et s’il y avait quelque chose, ce serait Rockstar qui l’annoncerait, pas moi. » Le prix définitif de GTA 6 tombera probablement lors de l’ouverture des précommandes sur le PlayStation Store et le Microsoft Store.
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