Un insider révèle les premiers détails d’un nouveau remake Resident Evil, et vous allez être surpris

Franck Levasseur

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Un insider révèle les premiers détails d’un nouveau remake Resident Evil, et vous allez être surpris

Certains jeux n’ont pas besoin d’annonce officielle pour faire trembler leur communauté. Capcom n’a encore rien confirmé, mais les révélations d’un insider sur le remake de Resident Evil Code: Veronica alimentent déjà toutes les discussions. Une annonce serait prévue en 2026, une sortie en 2027, et les premiers détails sur la structure du jeu viennent d’être partagés.

Capcom serait sur le point d'annoncer le remake de Resident Evil Code: Veronica

L’insider AestheticGamer alias Dusk Golem, reconnu pour ses fuites fiables sur la franchise depuis des années, a partagé ses premières informations sur la structure du remake. Selon lui, il s’agirait du projet le plus profondément réimaginé de toute la saga, précisant que le jeu est « le remake avec le plus de choses changées ou qui se passent différemment ». Contrairement au remake de Resident Evil 3 critiqué pour ses coupes, aucun contenu de l’original ne serait supprimé. Chaque ennemi, chaque lieu et chaque moment clé seraient conservés, mais les événements seraient réinterprétés en profondeur.

Le changement le plus radical concerne Chris Redfield. Dusk Golem explique que Capcom est conscient que « c’est la première fois que Chris apparaît dans les remakes RE Engine dans sa version jeune, certains veulent voir ça, donc Chris n’est pas une petite partie du jeu et son rôle est élargi ». Sa confrontation avec Wesker, réduite à une cinématique dans l’original sorti en février 2000 sur Sega Dreamcast, deviendrait un véritable combat de boss jouable. Après l’affrontement, Chris subirait de graves blessures et laisserait le contrôle du jeu à Claire pour la dernière partie et le boss final Alexia.

Wesker lui-même bénéficierait d’un rôle nettement plus important. L’insider précise que « Wesker jouera un rôle bien plus grand parce que le H.C.F. a été propulsé comme un élément central de l’intrigue », avec davantage de scènes et une présence narrative étendue. Le remake serait en outre dirigé par Yasuhiro Anpo et Kazunori Kadoi, le même duo derrière les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 4. Dusk Golem a par ailleurs confirmé que le jeu était « en avance sur son calendrier interne » et que l’équipe était « très confiante dans ce qu’elle réalise ».

Chris Redfield face à Wesker dans un boss fight inédit sur RE Engine

Dans l’original, la scène entre Chris et Wesker sur l’Île Rockfort est l’un des moments les plus emblématiques de la saga. La transformer en combat de boss jouable représente un pari narratif considérable, surtout sachant que Chris doit en sortir suffisamment blessé pour justifier le passage de flambeau à Claire. Ce choix permettrait à Capcom d’offrir au personnage un arc plus développé tout en préservant la structure originale du jeu où Claire Redfield affronte seule Alexia Ashford lors du boss final.

La version originale de Resident Evil Code: Veronica est considérée comme la suite directe de Resident Evil 2, suivant Claire dans sa recherche de son frère après les événements de Raccoon City. L’héroïne se retrouve prisonnière sur l’Île Rockfort, site d’une nouvelle installation d’Umbrella. Le remake s’appuierait sur ce même fil narratif tout en lui donnant une ampleur cinématique inédite, avec notamment Rockfort Island réimaginée comme un monde semi-ouvert explorable à moto.

Avis des joueurs : Resident Evil Code: Veronica

Avis des joueurs : Resident Evil Code: Veronica

Dreamcast 3 février 2000
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