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Il y a des planètes désertiques qui ont plus à offrir qu’il n’y paraît. NIS America et le studio sud-coréen IKINAGAMES viennent de confirmer la sortie occidentale de STARBITES pour le 21 mai 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Le jeu était déjà disponible au Japon depuis le 16 octobre 2025 sur PS5, Xbox Series et Nintendo Switch, la Switch 2 et le PC s’ajoutant uniquement pour la version internationale.
Starbites se déroule sur Bitter, une planète aride marquée par les séquelles d’une guerre interstellaire survenue quarante-cinq ans plus tôt. Le joueur incarne Lukida, une jeune récupératrice qui rêve de quitter cette roche brûlante pour les étoiles. Son destin bascule lors d’une attaque par un robot géant qui l’entraîne dans une aventure bien plus grande que prévu. Malgré un studio sud-coréen derrière le projet, IKINAGAMES affiche un chara design d’inspiration japonaise très marquée, ce qui donne à Starbites une identité visuelle singulière.
La mécanique centrale du jeu repose sur les Motorbots, des véhicules personnels que chaque personnage pilote aussi bien en exploration qu’en combat. Lukida se bat depuis un robot armé d’un lance-pierre surdimensionné, tandis que Gwendoll chevauche un hoverbike plus flashy qui reflète sa personnalité. Chaque Motorbot est conçu comme une extension du caractère de son pilote, visuellement et en termes de gameplay. En dehors des combats, ces engins permettent de traverser les étendues de Bitter et d’explorer ses zones secrètes.
Le système de combat au tour par tour s’articule autour des Fractures, un mécanisme qui consiste à identifier les faiblesses d’un ennemi pour briser sa garde avant d’infliger des dégâts massifs. Starbites y ajoute le Driver’s High, une mécanique qui permet d’enchaîner des tours supplémentaires en accumulant une jauge via les attaques reçues ou infligées. Cette mécanique ouvre la voie à des combos et des renversements de situation que le studio décrit comme particulièrement satisfaisants à maîtriser.
Chaque Motorbot dans Starbites n’est pas qu’un simple véhicule de combat. En dehors des batailles, ces engins sont le principal moyen de parcourir les vastes étendues désertiques de Bitter et de fouiller ses zones cachées. L’exploration de Delight City, une cité en forme de tour lentement engloutie par le sable, se fait à travers les interactions avec des PNJ et la découverte d’objets spéciaux qui débloquent de nouveaux étages.
Le duo central du jeu réunit Lukida et Gwendoll, une pilote décontractée, avec le soutien de Badger, un ingénieur calme qui gère l’équipement des deux. Ces Motorbots peuvent être améliorés avec de l’équipement trouvé en explorant Bitter, ce qui crée une boucle de progression qui mêle la chasse au butin et la personnalisation des machines de combat. L’Oracle, un être mystérieux rencontré lors de l’attaque initiale, est au cœur des révélations narratives du jeu.
NIS America propose une Édition Deluxe disponible en précommande à 49,99 € sur PS5 et Nintendo Switch 2 en France, notamment chez Amazon, Fnac et Cdiscount. Cette édition inclut le jeu en version physique, une boîte collector, un artbook Journey to Starbites, un CD de bande originale, un présentoir en acrylique de Lukida, un ensemble de trois porte-clés en caoutchouc et un ensemble de six pins métalliques. La version Xbox Series X/S sera exclusivement disponible en version numérique.
Une mise à niveau Nintendo Switch 2 Edition sera disponible séparément à 4,99 € dès le lancement pour les joueurs possédant déjà la version Nintendo Switch. Le jeu est classé PEGI 16 et sera disponible en français. La distribution physique en France est assurée par Microids Distribution France.
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