Rayman 2 The Great Escape est un jeu de plateforme et d’aventure développé et édité par Ubisoft. Il sort en Europe le 29 octobre 1999 sur Nintendo 64, puis arrive sur PC Windows le 19 novembre 1999. Une version Dreamcast sort le 24 mars 2000, suivie d’un port PlayStation le 28 avril 2000. Le jeu ressort ensuite sur iOS le 1 mars 2010 sous son titre original. Un portage sur le Nintendo Classics sort également le 17 décembre 2025. Chaque version conserve le même scénario centré sur Rayman, capturé par les Pirates Robots et déterminé à s’évader en rassemblant les pouvoirs nécessaires pour sauver le monde.
Le joueur explore des niveaux en 3D variés comprenant forêts, marécages, cavernes, canyons et structures mécaniques. Le gameplay repose sur l’équilibre entre plateformes, combats légers, collecte de Lums et utilisation progressive des pouvoirs de Rayman comme planer, tirer des boules d’énergie ou nager. Les versions ultérieures améliorent certains éléments techniques mais conservent l’expérience de base centrée sur l’exploration et la fluidité des déplacements.
Rayman 2 The Great Escape est salué pour son design de niveaux, son atmosphère magique et sa direction artistique emblématique. Considéré comme l’un des meilleurs jeux de plateforme en 3D de son époque, il reste un titre majeur du catalogue Ubisoft, apprécié pour son aventure rythmée, son univers riche et son accessibilité sur plusieurs générations de plateformes.
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